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Desconexión 23 de Julio del 2024 y sobre las caídas


Karas

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Aventureros de Atlantis,


Se realizará una desconexión de mantenimiento prioritaria para individualizar y mitigar caídas y la rotación de la Expendedora.

La misma durará cerca de 30 minutos, desde que se bajan los 3 Server (Login, Char, Map), para que lo tengas en cuenta en tus actividades de hoy.

Como ya sabrás, desde hace unas semanas hemos experimentado caídas, aún estamos investigando el origen exacto, tenemos algunos indicios de que puede deberse, pero necesitamos más información para confirmarlo por lo que agregaremos a nivel interno comandos que nos darán más detalles del mapa y origen de la caída.

También hicimos algunos fixes como los de los bonos de las Vicious Options que daban Warnings, debido a que se estaba llamando a sus variantes de rAthena y, por lo tanto, no funcionaban y daban error con cada uso y la acumulación de dichas alertas, más las que aún buscamos descifrar, saturaban la consola.

Dicho esto, la realidad de fondo es que hace falta actualizar el emulador, cosa que afortunadamente estamos cerca de lograr luego de meses de trabajo en el proyecto, y que estamos planificando hacer en etapas en próximas semanas, pero ya entraremos en detalles cuando llegue el momento.

Por lo pronto a continuación adjuntamos el Changelog de hoy:

[Cambios en Items]

Spoiler
  • Se corrige el autocast del item #28201 "Southern_Cross_R" y #28202 "Southern_Cross_R_" en lugar de GC_CROSSIMPACT debe ser KO_JYUMONJIKIRI (Cross Slash), tambien el chance se aumenta al doble, también se agrega su bonus de causar el estado curse.
     
  • Se corrigen algunas Options que no tenian ningún efecto, estos eran usados por equipos como los Vicious Equip y generaban algunos errores en Sistema:
  1. #147: CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET (+n% daño a mob normales)
  2. #148: CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET (+n% daño a mob Boss)
  3. #154: CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS (+n% de def ignorada a mob Boss)
  4. #155: CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL (+n% de mdef ignorada a mob normales)
  5. #156: CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS (+n% de mdef ignorada a mob Boss)

 

  • Se corrige el efecto y descripción del item #4641 "Zombie_Guard_Card", se debe generar sp al recibir daño, no al causarlo.
     
  • Se corrige el efecto del item #28355 "ShiningHolyWater_", no ofrecia reducción contra ninguno de los enemigos que debia.

[Cambios Varios]

  • Se cambian los anuncios de refine para solo mostrar resultados éxitos de +12 o superior.

 

  • Se retiran de la Cash Shop los siguientes items, los mismos podrian regresar algún día a la máquina expendedora:
  1. #17300 "Costama Atlantis Lealtad 01"
  2. #17436 "Costama Atlantis Lealtad 02"
  3. #17693 "Costuma Monsters III"
  4. #17635 "Costume Holy Darkness II"
  5. #17670 "Costume Flower Garden II"
  6. #17476 "Costume Girl Selection II"
  7. #17291 "Costume Girl Selection I"

 

  • Se realiza la rotación de la máquina expendedora de Prontera. Entran al Craft & Trade:

 

Craftandtrade.thumb.png.08b7dc134eef224427ce7e6f3c2e3971.png


Salen: Costama Girls Selection IV, Costama Characters II, Costama Variations, Costama New Year II, Costama Frozen III.

  • Se remueve el item #5830 "Woe_Sahkkat" de la tienda de evento, no se planeaba agregarlo nuevamente, pueden reembolsar el costo del mismo (500 Golden Coins) con el NPC Sakkat Trader en la Tienda de Evento de Prontera, el mismo estará un tiempo limitado.
     
  • Se re activa el evento Temporada de Pesca, sin cambios a su jugabilidad, solo se corrige un Warning en una consulta a la DB al obtener items. El Evento se extiende 5 días hasta el 7 de Agosto al igual que la duración del stretch goal de la Meta Global.
  • Se agregan unos mensajes internos Debug de consola, para obtener más información de las caídas, y se hacen preparativos para la actualización de emulador en etapas en las próximas semanas.

 

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Agradecemos la comprensión. /thx

 

 

 

 

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  • Zetsumei changed the title to Desconexión 23 de Julio del 2024 y sobre las caídas
hace 8 minutos, Suiziter dijo:

y los gatos cuando entran :C ?
 Ilustración generada por la IA de un hermoso gato guerrero ...

No podemos dar fechas, pero ya estamos programando el update, lo que si te puedo confirmar es que no entraran ni bien se realice, sino que se subirá un nuevo source code, EXE y cliente completo (Etapa 1) y probaremos unos días no salte nada inusual y este estable.

De darse algo así, repararlo, y así sabremos más fácil por donde vienen los tiros, ya que si se habilita todo de golpe en el Go Live, haria muy dificil individualizar errores.


Al poco tiempo de tener luz verde habilitaríamos el contenido (Lasagna, el Summoner, Edda y su sistema de Enchant).

Sé que ya pedimos mucho tiempo, pero ya no falta tanto, y estamos en la recta final.

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hace 30 minutos, Alirusa dijo:

y el Magnus Exorcismus holy cuando entra : ( ?

¡Hallo!
 

Si te refieres a los siguientes cambios que emulan dicho efecto, son del Rebalance/Rework, y aún, cuando lancemos el Update, nos falta para llegar a esa fecha de contenido. La buena noticia es que ya existe una rama de desarrollo del emulador que traerá esos cambios por lo que será fácil de implementar cuando lleguemos al episodio correcto.

Cita
Priest
  • Rebalance of PR_MAGNUS (Magnus Exorcismus)
    • Fixed casting time reduced: 3 s -> 1 s
    • Variable casting time reduced: 12 s -> 4 s
    • Global delay of skills reduced: 4 s -> 1 s
    • Cooldown added: 6 s
    • Skill now deals damage to monsters of all race monsters (instead of only Undead property and Demon race monsters)
    • Skill now deals additional 30% damage per hits to monsters with:
      • Demon race
      • Shadow property
      • Undead race or property

 

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