1- ¿Que elementos te han gustado del evento?
R/ La dinámica de sacar letras, el balance de la mob, no estuvo exagerado como en otros eventos y te daba pie a que también puedas matarla con personajes que no tienen tanta ventaja como otros (vease un sorcerer atacando con magia contra un rebel) también la parte en donde añaden etapas para desbloquear las siguientes partes del evento estuvo buena.
2- ¿Que elementos NO te ha gustado del evento?
R/ La mob no tenía tanta exp que digamos, muchas palabras no valían la pena, el factor aleatorio de premios te daba un bajón muchas veces y, esto ya no entra dentro del evento, pero vale la pena mencionar para poder considerar sanciones en siguientes eventos, hubo un usuario con sus 15 genetic azules regados por todo el mapa, lo que te cerraba el acceso a algunas áreas del mapa porque "ni hay mob, a que me acerco"
3- ¿Que elementos cambiarías al formato de evento actual?
R/ Entregar la información completa al jugador al momento de presentar un evento (en cuanto a premios, y sí hay varios premios, saber el % de dropeo del item, así no se va a ciegas y se puede escoger que es lo que vale la pena), es sumamente feo estar horas limando para una palabra y termines recibiendo 5 buches de noel, la mob se vuelve muy repetitiva, se podría añadir un mob especial y super fuerte en cuanto a daño melee para asustar a los usuarios, pero que realmente no diera nada si la matan, así iría matando a los afk por el mapa, así como hicieron con eventos pasados, e incluso poner un dungeon especial para entrar en party, donde el dropeo de items sea mayor pero que también la mob sea tan dura como la del evento de los dragones.
4- ¿Que actividades o dinámicas te gustaría ver en próximos eventos?
R/ Incluir una parte que tenga que ver con quest de cacería, que de un plus, cajitas aleatorias, exp, moneditas, aunque te manden a matar 500 mob con poca hp como la hubo ahora, pero que haga que valga la pena estar matando la mob, no solo matar 1k de mob, para sacar palabras con premios que te hacían dudar sí valía o no la pena.
5- ¿Que premios te llamaron mas la atención para conseguir?
R/ Los items de refinamiento, golden coin, libros de exp, chicles.
6- ¿Que tipo de premios te gustaria ver (Por ejemplo: Exp, Consumibles, Costumes, hats, Golden Coin, ETC)?
R/ Costumes, Hats de utilidad al armar personajes, libros, chicles,cajas verdes de equipo, como el evento de los puerquitos.
7- ¿Cual es el mayor atractivo que buscas para considerar un evento exitoso?.
R/ Ganancia de exp e item, sí voy y solo gano items aleatorios, puede o no valer la pena, depende de lo que caiga, en este caso, no fue tanta la emoción de "ohh me saque unos taming de conejito WAAAAAAAAW", por lo menos si ya me fregué con esos taming, me quedo con la exp ganada y no fue perdida de tiempo.
8- ¿Tienes algún comentario para mejorar los eventos?
R/ Hay personas que no pueden estar jugando todo el día, el que estemos limando 1 o 2 horas y sin ganancia de exp, tiempo en el que solo pudiste obtener una caja de dead branch por ese factor aleatorio y falta de información en cuanto a premios, te deja un muy mal sabor de boca e inconscientemente te aleja de querer jugar el evento, para eso preferiría ir 1 hora a matar arbolitos y tener 100 deadb branch, irme a magma o moscovia a sacar zeny, irme a levear a abys lake y tener ambas cosas, thor, hacer hocus, armar una party a endless, cualquier cosa que en comparación pueda tener más recompensa que el evento en sí.