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AnnoyingCat

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Todo lo publicado por AnnoyingCat

  1. Bienvenido~ Cualquier duda que tengas no olvides preguntar a otros jugadores.
  2. Bienvenido de vuelta, con esos nombres de guild seguro a muchos les interesará platicar contigo un rato
  3. Yo creo que no difunden información/nombres de gente común porque ya incluso antes de que el virus saliera de China la gente ya estaba toda asustada y paranoica por todo el amarillismo, por ejemplo algunas cosas que me toco leer y escuchar: No tiene cura y por eso todos morirán Es un arma biológica china fuera de control Se originó porque los chinos comen cualquier animal Es una cortina de humo porque ya acabará la presidencia de Trump Ese tipo de miedo/paranoia saca lo peor de las personas, tal vez no hay tantas notas y noticias sobre ello pero te aseguro que en algún lugar del mundo ya se han hecho "cacería de brujas" contra supuestos enfermos, así que difundir nombres probablemente empeoraría ese tipo de asunto. Y pues los contagios siempre son exponenciales, especialmente si es una enfermedad que se incuba lentamente, osea, estás asintomático pero ya la puedes transmitir. Yo les diría que se relajen un rato, de nada sirve perder la cabeza como otras personas. Y pues no soy quien para decirlo pero, si otros más de ustedes no pueden ir a trabajar, aprieten un poco el dinerito para que no se escape
  4. Yo les diría que aunque no les agraden las reglas iniciales deberían participar igualmente, si quieren demostrar que es difícil competir contra ciertos objetos o hacen falta más reglas, entonces demuestrenlo con su participación y resultados/rendimiento. C> Empe para hacerme una guild (?)
  5. Pues que te digo, el chiste era que gramps era una ventaja fácil para los VIP de los oficiales, no una herramienta de leveo para los f2p.
  6. (ya ni me acuerdo que episodio estábamos aya en las fechas que dices, así que por si acaso dire varias cosas) Todos los Jobs excepto el Star Gladiator y Soul Linker cuentan con una progresión de Job que les permite subir a 175/60 El enfoque es variado, los que recuerdo son: Veamos si recuerdo todo, (no todo está en orden cronologico a como entraron) las áreas de Bifrost y Eclage Fire Basin y sus instancias el lugar donde desenlaza la saga de Satan Morroc. Horror Toy Factory (instancia 130+) Old Glast Heim (instancia 130+) Pisos adicionales de Glast Heim para personajes 130+ Pisos adicionales para Pyramids para personajes 120+ Malangdo Culvert y Octopus Cave (instancias) 6to piso de Byalan para persoanjes 110+ Sara's Memories (instancia 100+) basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss Faceworm's Nest (instancia 140+) basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss Ghost Palace (instancia 120+) complemento extra para el personaje Sakray del manwha Ragnarok into the Abyss Devil's Tower (instancia 130+) Geffen Magic Tournament (instancia 90+) basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss Air Ship Raid (instancia 125+) basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss Sarah and Fenrir (instancia 145+) basada en hechos del manwha Ragnarok into the Abyss Port Malaya y sus 3 instancias Nightmarish Jitterbug (instancia 120+) Las areas de Verus creo que era para expandir el área de Juperos o algo así, no recuerdo la historia :T
  7. "Atlantis se está muriendo desde que juego yo" -Cualquier jugador de Atlantis 20XX~Presente
  8. Podría ser un cambio de efecto, también encontré otras que funcionan en set, además de las "encantables" que son las que habían solicitado desde un principio cuando se pusieron de moda en otro Private. Igual no me preocuparía mucho, no es como que sea mejor que la mochila o el garment de bio5. No creo que sea muy sabio pedirles que nos quiten el efecto de reducción de daño actual a cambio de un mínimo aumento de sub-stats. EDIT Ahora que me acuerdo, si en realidad se trata de un cambio de efecto, podría deberse a ese evento de leveo que está activo en kRO. En fin, de nada sirve especular habiendo información en koreano por ahí~~
  9. Las Skills de montura no se afectan ni interactuan una con la otra. Y Joint Beat... quedaría más a la estrategia que te gustaría aplicar, la veo cool para duelos, pero para situaciones con más jugadores presentes no tanto.
  10. No creo que hagan eso~ Igual harías un daño algo pobre por no poder equipar libros. La única consolación que tienes es tener el reto de sacarlo a pasear a mapas de nivel alto y que Counter Kick no hace miss
  11. La build mas sencilla de la rama del Rogue es la de arco, todo DEX y AGI, ya siendo 3rd puedes experimentar con otras stat como LUK, STR para cargar más flechas, INT para cast y regeneración, VIT para no ser tan flan, etc. Para complementar tus skills puedes copiar Arrow Shower siendo 2nd, y al ser 3rd puedes copiar Severe Rainstorm que saca más daño pero no lo inflige todo de una como Arrow Storm.
  12. Pues sí son bastantes cosas, yo creo que sería mejor que nos plantearas las dudas que te vayan surgiendo en lugar de escribirte una biblia
  13. Es una quest vieja, imagina el dolor de cabeza que era terminar todas las quest de NW y que aún ni estubieras cercas del 120 en un server oficial jugando a lo f2p.
  14. Battle Sage (Sage de Batlla) = Autospell Es todo a INT y AGI, lo que te sobre es a gusto tuyo, puede ser VIT para una pizca extra de HP o LUK para unos puntitos extras de MATK, no llevan DEX porque no requieren HIT ni castear skills de manera constante. Su enfoque está principalmente en aumentar su ASPD y MATK, meterle daño físico casi no importa porque hace que la build se haga un poco más compleja y no tan poderosa cando vas a usar Sage Spirit de manera constante. Esto NO significa que no lo intentes, claro. Lo único obligatorio para equipo es que uses armas tipo Libro/Book, ya que los Sages tienen una mayor velocidad de ataque con estos.
  15. Bowling Bash ~~ Como ya te comentaron, ambas tienen las desventajas del nivel, el Ignition necesita varios puntos de Skill para llegar hasta ella, mientras que Dragon Breath requiere más nivel Base para comenzar a hacer un daño decente. Yo te diría que eligieras lo que te agrada más, eso sí, el daño de rango es más fácil de aumentar pero Dragon Breath sólo tiene 2 elementos, así que si te topas algo que te reduzca el daño pues nimodo.
  16. Pues es que técnicamente la rama del Sage sí Support, pero como todo personaje en RO, lo puedes hacer de daño, en caso del Sage puedes: Sage Bolter Alta INT y DEX, atacarías con los 3 Bolts elementales, Thunder Storm y Heaven Drive. Fire Ball a veces no se usa porque no tiene tanto daño a comparación de las otras 2, pero igual es útil. Sage Autospell Este es pura INT y AGI, eres dependiente del autocast de tus Bolts, es muy barata. Para profesor de ataque es igual, al Profe Bolter y al de Autospell los potencias con Doble Cast, y el Bolter se ayuda mucho con Memorize y la telaraña (no recuerdo el nombre de la Skill). El Sorcerer es un poco de lo mismo, el Sage/Profesor Bolter pasa a Sorcerer caster que usa puras magias de área que normalmente debe hacer en combo. El Sage/Profesor de Autospell pasa a ser Sorcerer de Spell Fist. Eso sí, es muy esperado de un personaje de la rama Sage que tenga la Skill para pasar SP y al menos un nivel bajo de Land Protector.
  17. No no, no te confundas, en RO las stat que se agregan a una pieza de equipo son llamados "Enchants" (encantamientos). Las Runas son unos consus exclusivos, creables sólo por el Job Rune Knight que son items que usan para buffearse. En RO, si quieres encantar un equipo debes ir con su NPC respectivo que normalmente se localiza en las cercanías de la Dungeon donde se introducen dichos enchants. Te recomiendo que nos digas qué es lo que te gusta de un personaje mágico, ya que el Sage y el Profesor en cuanto a skills son más como un Mage con muchas skills de Support o Disable, mientras que el Sorcerer si parece más Wizard ya que gana acceso a magias de area. Por el equipo no te preocupes mientras eres 2nd, ya que llegues a Sorc entonces si hay que buscarte equipo, también te recomiendo que aprendas a jugar con el equipo que tengas a la mano mientras subes nivel, optimizar equipo déjalo para cuando ya comprendas mejor el job. Pero de manera general, si ves equipos baratos o que puedas farmear por tu cuenta, dale prioridad a lo que te de INT,MATK o DEX.
  18. Cool, me recuerda a los swicheos de equipos que hacia en BG para cuando yo y otro GX no nos podíamos matar porque usabamos Hallucination Walk al mismo tiempo Si te vas a tomar la molestia de buscar partes del equipo encantados con Luk, por que no mejor recomendar que intenten encantar con Sharp 1 o Crit + 5? De todos modos cualquiera puede ir a Mora usando lo servicios Cat Hand o el Acce. Se te olvido mencionar que tus Assassins Handcuff tienen Kobold Card. Te recomendaría ponerle Sidewinder Card en lugar de Sedora, el aumento de dps del Double Attack es mejor.
  19. No hay warp, debes de entrar a la sala de chat de la NPC para entrar a la siguiente parte.
  20. Creo que te refieres a los enchants. De ser así pues sí, son Stats extras que normalmente van en los slots 2, 3 y 4. Más o menos desde el episodio 13 El Dicastes han habido equipos encantables de manera frecuente. Así es, Soul Reaper (Soul Linker) y Star Emperor (Star Gladiator) son unas de las nuevas clases, nomas que aun no tenemos esos 2. Y pues, el resto de jobs han obtenido su expansión respectiva que les permite subir a lv 160~175. La build va a depender de lo que quieras hacer, creo que es hay Sorcerer Caster para daño de area, el soporte y el de Spell Fist. Sí, debes seguir el proceso de jobs 1st -> 2nd -> 1st Renacido -> 2nd Renacido -> 3rd Todos tus personajes de los 12 jobs principales los debes renacer si o si, a no ser que seas un Baby o quieras algo de reto extra por no tener los beneficios de un personaje renacido.
  21. Es un buff que te da el Soul Linker, como tiene uno para cada de los 12 job principales, la gente nomas dice "linkeado". https://irowiki.org/wiki/Hunter_Spirit
  22. Sólo puedes utilizar cosas que digan que son equipables por personajes de la rama Ninja o "todos los jobs".
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