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Zetsumei

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Todo lo publicado por Zetsumei

  1. @Connors™ Creo olvidaste un par de mensajes. Los mismos usuarios reprochan que los Gms no comparten con la comunidad, es por situaciones como esta, si no tratas todo como un robot o con respuestas de protocolo, terminas equivocandote y terminan reprochandote hasta el mas pequeño comentario, no puedes dar tu opinión por que terminas siendo el malo. No responderé mas mensaje relacionados a ese tema.
  2. Hola estimados usuarios, bueno este tema es para aclarar lo sucedido en WoE. Hace aproximadamente 1 mes nos reportaron un aparente bug con el Emperium, este fue destruido de forma inexpicablemente rápida. En su momento se hicieron las pruebas correspondientes pero no logramos identificar las causas (incontables combinaciones de items, skills, clases, etc). Debido a esto se decidió monitorear la WoE para ver si esa situación se repetía y en la pasada WoE del día miercoles 5 de Junio sucedió lo mismo, así que de nuevo se buscaron las posibles causas, aun habiendo descartado bastantes quedaban muchas por revisar, afortunadamente se logró encontrar una de las posibles causas, la falta de una skill de guild llamada "Build up the guardian", la cual está siendo tomada en cuenta en el cálculo del HP del emperium y si no se tiene mejorada queda con solo 100 de hp, que si se compara con los 5100 de un emperium con 100 de defensa es un mundo de diferencia. Ahora bien, se está trabajando en un fix para que dicha skill no sea tomada en cuenta en la ecuación (ya que no debería, aparentemente), pero por lo pronto se recomienda mejorar esa skill para que el emperium tome la defensa para su HP. Asi mismo estamos conscientes de la posibilidad de que exista algun otro factor que cause el error, así que estaremos monitoreando las siguientes WoEs para comprobar que todo funcione correctamente. Cabe aclarar que, hasta el momento no podemos asegurar que la situación fue un abuso de bug, lo que hemos encontrado hasta hoy es que simplemente el Emperium no estaba tomando en cuenta la defensa del castillo, sin embargo uno de los clanes se vio afectado, por eso se tomó la decisión de darles el castillo a los que se vieron afectados por la situación, aunque no se aplicaron sanciones ya que no se tenia certeza de falta alguna en la toma del castillo. Aprovechamos el tema para agradecerles a los usuarios que nos apoyaron con las pruebas y reportes, les recordamos que dependemos en gran medida de los reportes para poder corregir los bugs/errores, también es de destacar que buscamos formas de incentivar la participación en WoE. También hacemos una recomendación de que cuando tengan quejas, reportes o similares lo hagan por los canales correspondientes, comprendemos la molestia, el calor del "momento" e inclusive el "agite" de WoE, pero las faltas al reglamento serán sancionadas según sea necesario. Agradecemos su comprensión.
  3. El admin ha estado trabajando en BG estos días y hay buenos avances, lamentablemente no podemos dar una fecha, pero esperamos este disponible en el corto plazo. Agradecemos la paciencia
  4. @GExiled Los buwaya agimat tatto reducen el fixed cast time, no el variable. Asi que realmente tendrias solo 87% de variable y 7% de fixed. Sobre la skill 16th night, no se stackea con reducciones de equipo, asi que tendrias 100-87 = 13, 13*0.5 = 6.5% (reduccion del 93.5%). The variable cast reduction stacks multiplicatively with variable cast reduction (osea no se suma directamente) Cualquier duda quedo pendiente al tema
  5. Hola! Actualmente las bountry board estan habilitadas hasta nivel 175 (las que permiten ese nivel). Adicionalmente hay dungeon de alto nivel como nightmare clock tower, biolab y eclage tower. Si bien es cierto falta contenido relacionado a dungeon futuros, no es que no exista manera alguna de subir a esos niveles. Saludos!
  6. Buenas tardes, este breve comunicado es para informar que estamos enterados del fallo en la pagina http://www.atlantis-ro.net/, el administrados Atlas ya se puso en contacto con el proveedor del servicio de hosting y esperamos este en línea en horas de la tarde del día de mañana. Agradecemos su comprensión.
  7. Hola, por favor intenta hablar con el biochemist en el valhalla (el mismo que te cambio de high merchant a Biochemist), posiblemente el te de acceso nuevamente a la skill biothics y podras subir la rama del homunculo. Saludos!
  8. Estaba agendado, pero imagino no hubo chance de aplicarlo, en la próxima desconexión definitivamente.
  9. Se omitieron, sin embargo ya se envió el query a la db para borrar los items de San Valentin y Aniversario (incluyendo las Gear Box y Taming Box), Recomendamos que las usen lo antes posible ?
  10. Gracias por el recordatorio, deberia entrar en el cliente la nueva versión el día de hoy o mañana, tambien hay algunos problemas de descripción de los nuevos metales que serán corregidos.
  11. Un breve anuncio sobre el evento, Al punto de las 00:00 del día martes se procederá a deshabilitar el evento, se deshabilitará el respawn de monstruos y los mini juegos (incluido el banquete, el vendedor de fichas y la máquina de cápsulas y los demas mini juegos donde se obtengan anniversary coins. Quedarán activos el NPC Organizadora para cambiar sus letras restantes y la tienda de anniversary coins (Nicoletta), sin embargo serán desactivados definitivamente en la siguiente desconexión, así que por favor utilicen todos los items restantes del evento dentro de ese tiempo ya que serán eliminados en la siguiente desconexión. Finalmente se agregó un tema de Feedback donde pueden dejar sus opiniones sobre el evento, siempre en el margen del respeto y siguiendo el formato, quienes gusten aportar con su opinión será bienvenida en el siguiente enlace: Saludos!
  12. Buenas tardes a todos El siguiente tema es para que comenten sobre el evento que esta próximo a finalizar, estos temas nos ayudan a mejorar el formato de los eventos así como evaluar que dinámicas fueron mas apreciadas por la comunidad. Nos gustaría que respondieran las siguientes preguntas, para así poder procesar las sugerencias de la mejor manera posible. 1- ¿Que elementos te han gustado del evento? R/ 2- ¿Que elementos NO te ha gustado del evento? R/ 3- ¿Que elementos cambiarias al formato de evento actual? R/ 4- ¿Que actividades o dinámicas te gustaría ver en próximos eventos? R/ 5- ¿Que premios te llamaron mas la atención para conseguir? R/ 6- ¿Cual es el mayor atractivo que buscas para considerar un evento exitoso? (ejemplos jugabilidad, experiencia, zeny, o algún otro). R/ Agradecemos a todos los Aventureros que se tomen el tiempo para completar esta breve encuesta. Saludos!
  13. El refine maximo es +20, aunque estadisticamente es muy dificil llegar a ese grado de refinación.
  14. Efectivamente , en el caso que mencionas las crimson wepon entran en episodios posteriores, por ese motivo aun no estan implementadas.
  15. Solo para aclarar las multiples dudas que surgieron sobre el evento, se revisó a profundidad el código y no se encontraron problemas con el respawn de los monstruos de evento. La cantidad actual, es la misma que habia a inicios del evento, dicha cantidad no ha sido modificada. Agradecemos todos los reportes que nos hicieron llegar. Saludos!
  16. @Tobeto @Anaia Efectivamente todos los manuales suman +n% al 100% normal que se recibe. O sea el field manual 50% recibirás 100% base + 50%. Con el HE 100% base + 100%. Finalmente el manual de 300% en realidad su nombre oficial es battle manual x3 (triplica la Exp regular) así que realmente suma +200%, para un total de 300%. Posiblemente editemos la descripción de los manuales para que sea mas sencillo de entender. Saludos
  17. @Sir_fenrir Investigando un poco parece ser el nuevo updatea la rama super novice los "Hyper Novice". http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?seq=3834633 Una traduccion aproximada de Google translate: 8. Rompiendo el cambio de límite de Super Novice El nivel de la ruptura del límite Super nobis, que se detuvo en el nivel 160, se amplió a 175 niveles, y al mismo tiempo, la profesión de Super Nobis superó el límite Se cambiará a "Hyper Nobis", y la reconstrucción de las habilidades de acuerdo con el avance límite existente y las nuevas habilidades de hiper Nobis también son Plan. Una vez que haya decidido más detalles, lo guiaremos a través de las notas del desarrollador. Información de Hypernobi <¡El super novato es ahora de 99 niveles! ¡Hasta el nivel 175 se convertirá en hipernobi! Por el momento no hay mas detalles.
  18. @codiegofuente @AnnoyingCat Efectivamente el chance de soltar una carta Mvp es de 100%, y unicamente se pueden liberar usando Sillit Pong.
  19. En esos casos es mejor abrir un ticket para analizar el caso https://www.atlantis-ro.com/foro/support/, Saludos
  20. El Evento Finaliza el día Lunes 22 de Abril.
  21. Hola buenas tardes. Sobre el Noks, en este tipo de eventos suelen haber ambas posturas, con o sin noks, ambas son totalmente validas, sin embargo con el paso de diferentes eventos hemos notado que tener el @noks activo trae mas desventajas que meritos (los casos de robo son escasos y generalmentelos mobs son debiles para morir rapidamente). Al punto anterior se suma que el @noks es un comando custom (no oficial), así que en evento que implique la caceria de monstruos preferimos asumir el comportamiento de los eventos oficial (donde no existe el noks), lo que le recomendaria en estoy casos es evitar juntar demasiada mob para que la gente no se vea tentada a robarle y tratar de eliminarla lo mas rapido posible. Para finalizar, entiendo su molestia, sin embargo como le explique anteriormente ambas alternativas acarren problemas (personajes melee juntando muchisima mob y personajes que no matan tan rapido (como autocast) que terminan demorando el respawn de los enemigos. Es imposible quedar conforme con las dos posturas, es por eso que se ha preferido usar la que trae presenta menos inconvenientes. Saludos
  22. Hola buenas tardes No estamos al tanto que haya algun tipo de error con el sistema de vending o el comando @at. Este caso sería mas adecuado lo manejes por el sistema de tickets, para que la administración haga un rastreo del zeny a ver que pudo suceder, seria en el siguiente enlace https://www.atlantis-ro.com/foro/support/. Saludos
  23. Si, como todo buff es dispeleable y terminará al morir.
  24. Ha habido mucha confusión respecto a eso, paso a aclarar. El chef ya esta funcionando correctamente, funciona de la siguiente manera: Cuando esta recolectando materiales (lomo de savage) tiene una cuota definida, por poner un ejemplo 100 unidades. Cuando un usuario le da digamos 10 piezas, el registra el nombre del usuario como que aportó, y asi sucesivamente con cada usuario. Al llegar a las 100 unidades el banquete se inicia por 2 horas y el chef durante ese tiempo recompensa a todos los usuarios que aportaron (independientemente si fue 1 pieza o 100). Al finalizar las 2 horas el chef olvida quienes aportaron en el banquete anterior y vuelve el contador de materiales a 0, reiniciando la actividad. Como recien fue activado, es normal que le dieran una gran cantidad de materiales, por eso tambien quizas fue algo confuso. Saludos!
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