Bueno, continuando con mi pequeña campaña la cual es motivar a más usuarios de jugar Rune Knight, dejaré mi pequeño aporte el cual consiste en dejar claro los principales gears y stats que potencian realmente a este job y algunos tips los cuales harán que la build sea totalmente explosiva; sin más rodeos iniciamos:
NOTA IMPORTANTE PARA LOS INICIADOS EN RUNE KNIGHT CRI BUILD:
Stats:
-STR: 120 (muy importante para el tipo de RK que tenemos como objetivo, tanto el WeaponATK y el spam de skills se ven afectados por este Status como ya veremos más adelante)
-AGI: 90 (con o sin dopas de AB y jugando con los Gears no necesitaremos más para llegar a 193 de aspd
-VIT: 90-94 (para cuadrar en 100, un RK melee ocupa una cantidad considerable de VIT)
-INT: 1 (Jaimito pregunta: pero Arthegas el MATK aumenta considerablemente el dps y llevando 90 sacrificando STR tendremos algo muy interesante… Arthegas responde: es verdad que el MATK aumenta el dps y llevando 90 con mochila aun más, pero!! El objetivo es algo más poderoso que un simple bicho pegando golpes básicos de daño mediocre)
-DEX: 1-35 (con concentration, algunos consumibles y uno que otro gear por ahí y nunca fallarás un ataque)
-LUK: 120 (CRITICAL BUILD, no se diga más)
Gears:
Entramos en la parte bonita de la build, la dividiré en dos partes para no confundiros:
*Critical Gears:
*Ignition Break y Bowling Bash Gears:
Extras:
-Dullahan Pet beneficia mucho a la build de criticos
-Scatleton's Pet es muy buen combo con Fish in Mouth e Isia Rune Stone
-Incubus y Succubus son buenas opciones tambien, sobre todo en lvls bajos donde el leech de sp o hp es bastante necesario
tips:
como sabrán el Weapon ATK aumenta en nuestro caso con un alta str, algo que hace las armas lvl 4 con dos slot muy poderosas, con los gears mencionados se llega a un spam de sp muy interesante tanto en solo como en party.
Resumiendo lo dicho en videos:
pasemos al tema de las runas, sé que muchos ya tienen claro como funciona cada una, vamos, no es difícil leer lo que dice y aplicarla, lo que yo quería conversar acá era en que momentos son mas oportunos el uso de estas, comencemos:
es sabido ya que el daño en críticos que puede llegar a infligir un Rune Knight es muy alto, para aprovechar al máximo esto, debemos cargar una Rhydo Runestone y ademas a esto, tener bastante critical rate para asegurar un critico, de ser posible más de 100, potenciadores como Phylla Card, Vanberk y Lucky Day se activan luego, osea que, para asegurar que la runa nos dé un buen espectáculo ocupamos mucho Critical Rate, ya luego los potenciadores se encargaran de romper el Critical Shield de nuestro objetivo a exterminar.
Hagalas Runestone es una buena runa en 1vs1 contra mob del tipo no-boss (no funciona contra mob tipo boss) pero al mobear una cantidad considerable de mob, la runa pasa a durar muy poco, asi que para el mobeo intenso de mob no es muy recomendable
Isia Runestone + Fish in Mouth + Scatleton's Portable Cage son una forma de poteo muy barata y muy peero que muy eficiente sobre todo cuando tus fuentes de leech no se activan y tienes mucha mob encima.
Verkana Runestone puede ser muy útil contra skills poderosas como Earthquake, pongamos un ejemplo para exponer su uso, decidimos matar un ifrit a Rhydo Runestone, pero llega a un punto que acercarse en frenzy es una locura porque apenas te ve se pone a castear entonces mágica solución, mientras castea usamos la runa+frenzy, le pegamos el hit de la exterminación y final feliz.
Nosiege Runestone la runa de la inmortalidad, contra mvps o mob que mete muchos estados alterados es una maravilla total, volvamos al ejemplo del ifrit, imaginemos que nos castea su skill que nos puede silenciar o tirar chaos facilmente, con esta runa nos olvidamos de esto y vamos directos como kamikazes a pegarles el hit de haz la guerra no el amor.
Esta guia esta sujeta a cambios.
guia actualizada 14/08/2019