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Karas

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Todo lo publicado por Karas

  1. Son estos: https://www.divine-pride.net/database/item/5926/jRO https://www.divine-pride.net/database/item/5927/jRO https://www.divine-pride.net/database/item/5928/jRO .https://www.divine-pride.net/database/item/5929/jRO
  2. Si, estamos haciendo una prueba en el para confirmar por qué los de Yuno Field 12 no re aparecen. En cuanto tengamos el fix se lo pasamos al administrador para que lo suba. Lamento las molestias.
  3. Requisitos: Nivel 85+ Se realiza una vez por cuenta. Recompensas: Experiencia, 500 Golden Coins y Dragon Claw Helm. Después de haber aprovechado con gran tenacidad la “Temporada de Pesca Continental”, sientes que no puedes ver otro Koi Dorado. Buscando cambiar de aires y con deseo de nuevas andanzas, te acercas al Gremio de Aventureros para encontrarte con Nene, quien te hará una solicitud personal. ¿Qué aventuras y misterios nos esperan? 1.- Toma la Quest en el tablero de anuncios en Prontera (/navi prontera 164/172) o en el de Eden Group (/navi moc_para01 31/31). 2.- Habla con Nene en la Guild de Aventureros (/navi adv_guild01 36/179). 3.- Dirígete a un mapa al norte de Al De Baran, /navi yuno_fild01 50/260, donde encontraras a Nía, quien nos pedirá ayuda. Avanza limpiando camino para llegar y rescatar a su grupo. Deberemos derrotar a 20 “Vanguardia de Skrad” en el mapa a la izquierda, yuno_fild12. 4.- Ya habiendo derrotado a los 20 “Vanguardia de Skrad”, hablamos con Nía en /navi yuno_fild12 264/278. Serás recompensado con Experiencia de Rango Mid. 5.- Reúnete con el grupo de exploradores en /navi yuno_fild12 81/259 y habla con el Profesor Armitage. Nos pedirá encontrar su “Libro de Notas” en los Sitios de Excavación que se encuentran en el mapa. 6.- Ya con el libro de notas, devuélvete con el Profesor Armitage. Serás recompensado con Experiencia de Rango High. 7.- Habla una vez más con el Profesor. Nos pedirá que nos unamos en la investigación de esta enigmática ciudad. Se te recompensará con 500 Golden Coins y Dragon Claw Helm. El Profesor Armitage nos dirá que para su investigación requiere “Fragmentos De Historia”, los cuales pueden ser obtenidos con distintas probabilidades de los sitios de excavación, sitios arqueológicos y la mob del evento. Podrás Obtener además "Insignia de Skrad" que podrás usar para interactuar con "Obelisco". Le daremos los “Fragmento de historia” al Profesor Armitage 1 por 1. A la entrega número 5, 15, 30, 50 y 75 nos relatará una parte de la Historia de esta enigmática ciudad. En cada entrega nos dará experiencia, y al realizar las 75 entregas nos premiará por única vez con Experiencia de Rango Upper High además de un costume único por cuenta: C EXE Backpack. Después de recibir el costume se puede continuar realizando entregas por Experiencia de Rango Low. El costume solo se dará 1 vez por cuenta, pero puedes entregar los Fragmentos de Historia con cualquier personaje de la cuenta que sea nivel 85+. Dungeon: Castillo de Skrad Requisitos: Nivel 85+ -Haber completado la Quest: La Ciudad Olvidada. Para acceder al Castillo de Skrad, tienes que interactuar con la grieta en /navi yuno_fild12 67/276. Donde encontraras enemigos y sitios arqueológicos que nos darán ítems útiles. En el centro de la dungeon encontraremos un Obelisco, que al contar con 1 “Insignia de Skrad” nos dará acceso a una enigmática sala… Para acceder a la Sala de Los tesoros, deberemos contar con al menos 1 Insignia de Skrad en nuestro inventario (solo podrás cargar 10 Insignias al mismo tiempo por PJ, por lo que es mejor usarlas cuanto antes). Al interactuar con el Obelisco al centro de la Dungeon “El Castillo de Skrad” y seremos transportados a un laberinto, que deberemos cruzar para poder llegar donde se encuentran los tesoros. Pero ten cuidado, que en el laberinto nos encontraremos a los Veladores de Skrad. Almas en pena que protegen la sala de los tesoros, para que esta no sea profanada y sus secretos no lleguen al exterior… Evita sus habilidades, porque hasta el más poderoso aventurero caerá ante su ataque. Ya en la Sala de los Tesoros, cobraremos nuestro premio interactuando con los cofres, consumiendo nuestra “Insignia de Skrad” en el proceso. Después de un número de tesoros redimidos, el MVP despertará, y aparecerá en la Dungeon: El Castillo de Skrad, donde se encuentra el Obelisco, imposibilitando la entrada a la sala de los tesoros. ¡Ayuda a retener al MVP y a ganar el acceso a la sala de los tesoros nuevamente! Puedes obtener “Reliquia de Skrad” con baja probabilidad de los cofres que se encuentran en “La Sala de los Tesoros” y del MVP. Para identificar tu premio solo tienes que llevarle la “Reliquia de Skrad” a Nia en /navi yuno_fild12 80/261, que te dará el ítem identificado consumiéndose la reliquia en el proceso. Después de una cantidad determinada de tesoros canjeados de “La Sala de los Tesoros” aparecerá el MVP Letalis en el mismo punto que el Obelisco en el Dungeon. Cuando el MVP se encuentre activo, el obelisco desaparecerá, haciendo imposible entrar a “La Sala de los Tesoros” hasta que el MVP muera, reapareciendo el Obelisco y dando acceso nuevamente. -El Evento comienza 20 Septiembre 2024 y finaliza 15 Octubre del 2024. Finalmente, de parte del Staff de AtlantisRO, ¡Esperamos disfruten de la actividad que les hemos preparado!
  4. Me informa el equipo es el "ParaMarket": https://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=151 Entró en el 15.1 en kRO y en el 17.2 en iRO, pero no conseguimos la lista de ítems disponibles de la época del 15.1. Tuvo 2 actualizaciones después, en el ep 17.1 y 17.2, que falta mucho para ello. Solo está abierto unos días a la semana. El asunto es que ellos tienen esa necesidad por los Drop Rate tan bajos. No hay garantías de que lo implementemos, pero evaluaremos las opciones y que ofrecer de ser plausible.
  5. Aún hay muchos bugs que ir resolviendo.

    Pero más allá de eso está en producción:

    × Evento de Halloween 2024

    × Update Poring King 2.0

    × Proceso de conversión del Episodio 16.2 a Hercules Emulator.

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  6. ¡Hola! De preferencia en una carpeta nueva y si lo necesitas, migrando las configuraciones. La vieja carpeta, para evitar conflictos, debe ser eliminada.
  7. ¡Hola! Para recibir asistencia con el cliente puedes pedir soporte en Discord o por medio de un ticket en https://www.atlantis-ro.com/support/login.php
  8. Gracias, primeramente investigaremos para conocer más de dicho sistema, pero parece algo de episodios posteriores.
  9. Eco Amigos se re subira en la noche para cargar la versión con la codificación de texto correcta y corregir el tipo de Bound que detecta Philipa en los Woodie.
  10. Puede tengas activado el BattleMode, ¿probaste escribir el comando /bm?
  11. En Discord el equipo de soporte te puede guiar. Como recomendación te puedo decir que no tengas instalado el server en una carpeta, cómo "archivos de programas". Sí ahí lo registramos y creamos un un Track para verlo cuando haya chance. ¡Gracias!
  12. Fix'd! ¡Aloha! Con gusto. En resumidas cuentas, la Skill habia entrado con una emulación prematura muy vieja y erroena que no era la oficial ni la intención real de la Skill, era código incorrecto mal emulado. Se investigo el comportamiento oficial y en las versiones actualizadas del emulador, y se dio a saber hace varios meses. Si quieres más info, en este hilo se debatio el tema: https://discord.com/channels/234759372432080896/413373426003214337/1241575204052930610 Nos alegra de corazón disfrutes del update y nos acompañes, ¡gracias Aventurero!
  13. Hot Fixes - 04.09.2024 (Se fue el Bigoteee) ¡Hallo Aventureros! Se cargaron más ajustes, seguimos trabajando en recopilar y resolver los reportes que nos han hecho llegar. ¡Gracias! Changelog: Implementado Fix visual al item ID# 31567 (C_Sheep_Horn) que no estaba en el layer correcto y tapaba los item Upper. Implementado Fix visual a los rostros con "nariz manchada" o "mostacho facho". Implementado Fix que restaura restaurar las auras Lv. 175. Se envía en el próximo parche Implementado Fix a los costes de SP de las Skill de Summoner, se redujo los costes a sus valores oficiales. (Puedes ver info de los costos en nuestro Wiki) Implementado Fix al item ID#28424 (PlumpyWormCharm) para poner su bonus effect correcto acorde a su descripción oficial ya que tenia una emulación de proto-código. Implementado Fix al item ID#28422 (ShiningTwigCharm) para poner su bonus effect correcto acorde a su descripción oficial ya que tenia una emulación de proto-código. Implementado Fix al crash con monturas de Doram. Implementado Fix visual al item ID#5477 (Brazil Flag Hat). Si gustas, te invito a Votar por el Servidor ¡Vota Top!
  14. Hola Mega, seguimos trabajando en eso, ya dimos con el fix y se junta para una próxima tanda. El tema es toda una sopa de paletas entre las que tenemos, las oficiales y el encryptado. Hay cosas como las de la montura de Doram que estan dando problemas y seguimos trabajando en resolver todo. Perdona la situación. Lo anoto al Log, gracias. Por lo pronto recomiendan usar @lgp para ver el rango.
  15. Procura no tener la instalación en una carpeta protegida como suele ser archivos de programas. Probamos varias veces y si se pudo. ¡Hola! Lamentamos la molestia, primero, confírmame por favor. - ¿Abriste el Launcher hoy para que actualice con los Hot-Fixes de la madrugada? - ¿Podrás indicar por favor que peso tiene el file gepard.dll? Está en la carpeta de Atlantis. - ¿Podrás por favor compartirnos screenshots del mensaje de Crash y dkill usada para que podamos identificar mejor e informar a Gepard? ¡Gracias!
  16. Vamos a buen ritmo con los fixes.

  17. Ya es necesario, el update fue ayer. ¡Gracias! Si es compatible, solo toca agregar los nuevos mapas en estos días.
  18. Ya acabamos de lanzar un Hot-Fix a esos crash. Si, Mundo Gris es compatible. Si. Prueba el comando /showname. Sobre los Emblem, comienza a leer desde aquí, por favor que resolvieron esas dudas en Discord. https://discord.com/channels/234759372432080896/544803168119422989/1280428703385522197 Lamentamos mucho la molestia, es entendible, sucede que para progresar hacían falta cambios técnicos grandes, y son tantos elementos con interacciones que es casi imposible localizar todos, y créeme hubo un trabajo enorme del equipo de pruebas a día y noche para minimizar la cantidad lo más posible. Los primeros días son difíciles. Hace pocos minutos lanzamos una serie de fixes a varios crash. Luego de dejar actualizar tu RO, cuéntanos si algo más sucede por favor. Lo de las auras y más detalles los iremos reparando estos días, gracias por el apoyo. Por desgracia se pierde compatibilidad con dinput.ini, no se pudo compatibilizar por el momento ya que su uso es Legacy, es decir contenido muy viejo y no está en uso en los en las versiones nuevas del juego. Que bueno la explicación de Sagaraa te oriento. ¡Gracias Sagaraa! ¡Gracias! Si, anotado, lo estaremos debatiendo puertas adentro en estos días, ¡gracias por el apoyo!
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