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Todo lo publicado por Karas
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Aviso: La Meta Global fue desbloqueada el día 23 ze Julio, su duración original seria hasta el 17 de Agosto (25 días), pero recuerden se añaden 5 días de compensación, por lo que la duración sera hasta el 22 de Agosto. En cuanto al cierre de la Temporada de Pesca, esta con los 5 días de compensación, dura hasta el 7 de Agosto inclusive y cierra el 8 de Agosto a las 00:01 del Jueves.
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Anuncio: Estamos al tanto de que por una configuración errónea, los Equipos de Pesca y el Golden Fish in the Mouth no están pudiendo ser tradeables. Estamos trabajando para reparar la tienda y subir un NPC que reemplaze los items por sus versiones no Bound. Lamentamos las molestias.
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¡Hola! Gracias por tu investigación, igualmente no hace falta enviar ticket, por que me van a enviar la pregunta que te puedo responder aquí. El item oficialmente en kRO no tiene efecto permanente, su efecto es unicamente de evento y por eso lo elegimos por que la intención en los items de Meta Global es siempre que su efecto sea temporal, y que mejor que el item iba con la temática. No hay nada que aguantar, no te preocupes. Por cierto, ¿cuál es tu fuente? Con criterio y la mano en el corazón, si el Item en cuestión tuviese un efecto asi y permanente seria meta en todas las builds online existentes de kRO, jRO e iRO cosa que sabemos no sucedio. En Atlantis priorizamos basarnos principalmente en kRO>jRO>iRO, no quita que existan más servers como pRO, pero esos casos son de última opción o si el item jamás existió en kRO, jRO, iRO.
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¡Hallo! Dicho eso, se no es mucho ni lo mismo, pero el Monocle [1] es adquirible por Mob (Owl Viscount, Owl Marquis, Time Holder) lo cual genera un balance y opción de mercado no ligada a los Platinum Items.
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¡Hallo Sherian, welcome back! Sí está activo y funcionando ya.
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¡Hallo Cheshire! Así es, solo desaparece su efecto, ya que oficialmente el item no tiene efecto permanente, solo temporal, luego solo será un Lower sin efecto, y no encontramos efecto fuera del de evento. Por ello tomamos en cuenta que al no ser costume su valor sea más bajo de lo que usualmente suele costar un item de Meta Global.
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Importante: Es de nuestro conocimiento que pese a lo declarado en la guía referente a los empates, y al cómo se dieron las pruebas en el Server de Pruebas previo al lanzamiento del Evento, actualmente en el Main Server en caso de empate el primero en llegar es quien mantiene el puesto. Pero debido a que sobre aviso no hay engaño y las reglas deben ser claras desde el inicio, en caso de empate en el conteo final de cierre, sostendremos lo primeramente declarado en la guía como regla para esta edición del Evento, por lo que el nuevo en llegar tendrá prioridad por sobre el primero en llegar a un puesto.
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¡Hallo! Si te refieres a los siguientes cambios que emulan dicho efecto, son del Rebalance/Rework, y aún, cuando lancemos el Update, nos falta para llegar a esa fecha de contenido. La buena noticia es que ya existe una rama de desarrollo del emulador que traerá esos cambios por lo que será fácil de implementar cuando lleguemos al episodio correcto.
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No podemos dar fechas, pero ya estamos programando el update, lo que si te puedo confirmar es que no entraran ni bien se realice, sino que se subirá un nuevo source code, EXE y cliente completo (Etapa 1) y probaremos unos días no salte nada inusual y este estable. De darse algo así, repararlo, y así sabremos más fácil por donde vienen los tiros, ya que si se habilita todo de golpe en el Go Live, haria muy dificil individualizar errores. Al poco tiempo de tener luz verde habilitaríamos el contenido (Lasagna, el Summoner, Edda y su sistema de Enchant). Sé que ya pedimos mucho tiempo, pero ya no falta tanto, y estamos en la recta final.
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Aventureros de Atlantis, Se realizará una desconexión de mantenimiento prioritaria para individualizar y mitigar caídas y la rotación de la Expendedora. La misma durará cerca de 30 minutos, desde que se bajan los 3 Server (Login, Char, Map), para que lo tengas en cuenta en tus actividades de hoy. Como ya sabrás, desde hace unas semanas hemos experimentado caídas, aún estamos investigando el origen exacto, tenemos algunos indicios de que puede deberse, pero necesitamos más información para confirmarlo por lo que agregaremos a nivel interno comandos que nos darán más detalles del mapa y origen de la caída. También hicimos algunos fixes como los de los bonos de las Vicious Options que daban Warnings, debido a que se estaba llamando a sus variantes de rAthena y, por lo tanto, no funcionaban y daban error con cada uso y la acumulación de dichas alertas, más las que aún buscamos descifrar, saturaban la consola. Dicho esto, la realidad de fondo es que hace falta actualizar el emulador, cosa que afortunadamente estamos cerca de lograr luego de meses de trabajo en el proyecto, y que estamos planificando hacer en etapas en próximas semanas, pero ya entraremos en detalles cuando llegue el momento. Por lo pronto a continuación adjuntamos el Changelog de hoy: [Cambios en Items] [Cambios Varios] Se cambian los anuncios de refine para solo mostrar resultados éxitos de +12 o superior. Se retiran de la Cash Shop los siguientes items, los mismos podrian regresar algún día a la máquina expendedora: #17300 "Costama Atlantis Lealtad 01" #17436 "Costama Atlantis Lealtad 02" #17693 "Costuma Monsters III" #17635 "Costume Holy Darkness II" #17670 "Costume Flower Garden II" #17476 "Costume Girl Selection II" #17291 "Costume Girl Selection I" Se realiza la rotación de la máquina expendedora de Prontera. Entran al Craft & Trade: Salen: Costama Girls Selection IV, Costama Characters II, Costama Variations, Costama New Year II, Costama Frozen III. Se remueve el item #5830 "Woe_Sahkkat" de la tienda de evento, no se planeaba agregarlo nuevamente, pueden reembolsar el costo del mismo (500 Golden Coins) con el NPC Sakkat Trader en la Tienda de Evento de Prontera, el mismo estará un tiempo limitado. Se re activa el evento Temporada de Pesca, sin cambios a su jugabilidad, solo se corrige un Warning en una consulta a la DB al obtener items. El Evento se extiende 5 días hasta el 7 de Agosto al igual que la duración del stretch goal de la Meta Global. Se agregan unos mensajes internos Debug de consola, para obtener más información de las caídas, y se hacen preparativos para la actualización de emulador en etapas en las próximas semanas. Si gustas te invitamos a votar por el Server: ¡Vota Top! Agradecemos la comprensión.
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Esperamos poder subirlo esta semana. Como sabrán ha habido caídas, y había un Warning relacionado con el momento en que se obtenía items, donde se pedían en una solicitud a la DB 2 valores inexistentes. Si bien esto no es motivo directo de las caídas preferimos repararlo para desaturar la consola de Warnings por qué se dan muchos debido a lo que seguimos investigando las genera. Lamentamos las molestias, se pretende extender la duración del evento con la cantidad de días que estuvo ausente.
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¡Welcome back y disfruta tu aventura!
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¡Hallo! La opción del cliente menos restrictivo no iba a funcionar si era en una VM. Sobre "un servicio remoto (anyDesk), pero al abrir el juego se bloquea automáticamente el mouse" eso sucede si usas un trackpad o similar, ¿te aseguraste de usar un mouse de escritorio? Sobre Wine, intentaría primero poner este mdata.grf en tu carpeta: El archivo mdata.grf sólo reemplaza el archivo sclientinfo.xml que originalmente viene encriptado por uno que creó Cheloide, utilizando como base el sclientinfo.xml del servidor de pruebas que no viene encriptado. Gepard Shield funciona sin problemas, este fix no impide su funcionamiento, reemplazar este archivo en MacOs (Wine) debería permitir jugarlo en este. (Me sucedia lo mismo en Linux y con el mdata.grf se resolvio) Si igual falla, por favor reinstala el RO por qué ya se metió mucha mano en ese folder, comienza con una nueva instalación de Atlantis y vuelve a usar Wine y reemplaza el mdata.grf y con eso ya deberías poder. Me avisas, sigo al pendiente y disculpa la demora, estamos a toda máquina con varios temas del emulador nuevo.
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Creo la mejor opción es como cita GM Zetsumei, usar Wine, ya que es un layer de emulación robusto muy difundido, similar al que se logra en Linux con Proton (cosa que confirmo en Linux funciona). Aquí enumeran un par de opciones más, solo usa las que sean emulación, nunca Virtual Machine o Sandbox por qué esas las bloquea Gepard. https://www.howtogeek.com/187359/5-ways-to-run-windows-software-on-a-mac/
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¡Hallo! Te confirmo que Atlantis Main Server funciona en Steam Deck, eso sí, hay que asegurarse de ingresar el mdata.grf aquí provisto por el colega para loguear al Main. Luego elegir el Layer de Proton adecuado entre el Experimental y el 9, ambos resultan. La instalación y el reemplazo de mdata.grf las realicé desde el modo Desktop sin necesidad de comandos. La única contra que aún no pude resolver es que muchos PJs con la paleta de colores de ropa o peinado se ven totalmente en negro (no así sus headgears y costumes) pero es totalmente jugable. El problema que citas me pasaba y se resolvió al colocar el mdata provisto. Antes de ello solo podía ingresar al Server de Pruebas únicamente.
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Sí, ya se llegará, pero vamos según el cronograma de guías del Wiki, y eventualmente tendremos Rebel.
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Confiemos, ya no será ni uno más.
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¡Hola! Las Summer Box son las mismas que conoces, si algo allí es bound o no será como en el item original, porque eso lo determina la DB. Los Terror from the Deep tienen el mismo Drop y Exp que sus contrapartes originales. El Gold Dragon Helm, no es la recompensa del evento, es un trofeo al podio del Top 5 y por ello es limitado a solo 5 ganadores en todo el server, es un reconocimiento al esmero y perseverancia. Gracias a ti. También estate atento a nuestras redes por que habra un mini juego de Easter Eggs con otros premios más avanzada la semana.
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Sigue siendo un Evento de temporada baja y con él estamos probando unas cosas, también se buscó algo que vaya con el theme y acorde a lo citado. Ahora que tenemos la capacidad de hacer este tipo de Ranks, cada tanto puede metamos alguno que otro.
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Primero vendrá Lasagna Island con su contenido y Doram, Half-Moon in Daylight, cambios técnicos en el emulador, el EXE y fixes a varios bugs. Posterior a ese se avanzará 16.2.
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Aventureros de Atlantis, Se realizará una desconexión de mantenimiento general y subir preparativos del Evento de Verano y la Familia que se activará hoy. La desconexión se hará dentro de 30 minutos, y durará 30 minutos aproximadamente, para que lo tengan en cuenta para coordinar sus actividades. (Figura como "Actividad" porque originalmente sería eso, pero se expandió a Evento, pero por motivos de que el link se creó antes y el script referencia al link, figurara de dicha manera, y luego de la desconexión la Guía estará disponible) Si gustas te invitamos a votar por el Server: ¡Vota Top! Agradecemos la comprensión.
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Gracias por elegirnos DcKamad. Por lo que tengo experiencia en Linux (no Mac) Gepard no permite correr RO en sandbox o virtualizaciones (VM). Tiene que ser en nativo con un layer de librerías de compatibilidad, como es el caso de Proton en Linux que permite correr cosas de Windows en Linux con una suerte de emulación, el tema es que no tenemos un cliente de Mac de RO. Investigaré si hay algún layer de emulación en Mac, pero mientras tanto prueba como indico GM Zetsumei y prueba el cliente menos restrictivo. También confirma si eso que te permite correr apps de Windows en Mac no tiene una opción de desactivar virtualizaciones/sandbox.
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El server fue puesto en linea, estamos evaluando como proceder para evitar situaciones similares.
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Hola Megamaniac, long time no see, me agrada ver alguien de la vieja guardia tan simbólico. Como Zetsumei comento en el otro tema del día de hoy, hubo desafíos, pero estamos encaminados. Del volumen de fixes, upgrades y contenido vamos al 50%. El grueso del 50% restante son las Skill de Doram, la emulación no es perfecta y decidimos en el equipo enfocarnos a mejorar las Skill y su emulación para que no entren tan rotas, por qué el Source de las mismo debió ser migrado de rA a Hercules. No es excusa, claro esta, no hay nada, ni disculpa, que valga en este punto para justificar la situación. Pero, sentimos que lanzar el contenido en ese estado luego de tanto tiempo sería un despropósito que podría tener impacto negativo en el Gameplay, por lo que estamos en ello. Gracias por seguir al pie del cañón tantos años.