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Karas

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Todo lo publicado por Karas

  1. ¡Hola! Buen ojo, ¡felicitaciones! El problema es que ya hay un ganador anunciado unos post atras en la primera página de este hilo, DayaMG. Este premio tenia un solo ganador posible, por lo que ya no hay más premios disponibles. ¡Gracias a todos por haber participado y atención a futuros Easter Eggs!
  2. Me pasa todo el tiempo, es como que no se saca uno la lotería porque no quiere y venga sacándose la lotería invertida a cada rato. 🫠
  3. Si fue algo temporal posiblemente fuese un update en segundo plano, muchas veces esos consumen muchos recursos y ancho de banda en simultáneo. O del escaneo de virus de rutina.
  4. Caja de sexta pisando a fondo con el desarrollo del evento de Navidad que desarrolló el equipo.

  5. Lo del lag por lo que dices del puntero suena a lag gráfico y no de conexión, pero puede estar relacionado a tu instalación, contacta por favor a @Dohko para ver si te puede asistir con ello.
  6. Los Tools se compran por Halloween Coins con Hug, es correcto.
  7. Avisos: Agradecemos la espera, ya quedo reparado lo del AFK. A su vez en la Hunting Quest de la General Alania, ingame, figura mal los valores de la cantidad de Halloween Coins que dice entregar, el valor correcto es qué figura aquí en la guía, (es solo un error visual, ella entrega la cantidad correcta). En la semana corregiremos esos textos para que indiquen los valores correctos como en la guía. Por ultimo: No olvides visitar la tienda de Golden Coins para ver las novedades en /navi prontera 142/153 ¡Buen fin de semana!
  8. Si así es, Colossal Cave Adventure fue el primer juego de aventuras basado en texto. Se desarrolló en 1975 por Will Crowther y Don Woods, y qué fue inspiración para Roberta y Ken Williams para hacer sus propios juegos de aventuras que desembocaron en la primera aventura gráfica por Sierra. Y dado que este evento transcurre en una cueva y esa parte de la fogata funciona como esos viejos text-adventure, era un buen tributo a los 4. Nuevamente felicitaciones, gracias a todos por participar. En esta semana entrante te estara contactando @Lotus para coordinar.
  9. Felicitaciones lo has encontrado! ¿Cómo lo descifraste? En los próximos días de esta semana entrante te contactaremos para coordinar la entrega de tu premio. Ladies and Gentlemen we have a Winner!
  10. Estamos viendo con Atlas la configuración ya que puede que se haya pisado en una actualización anterior y por eso salta el mensaje a diferencia de en el server de pruebas. Por lo pronto el sistema solo esta reconociendo ataques fisicos y n9 Skills. En cuanto lo resolvamos lo comunicare por este medio.
  11. Gracias a ambos, vere de focalizar los spawn points de la mob en ese mapa para próximas ediciones. Me alegro que aún pese a la dificultad pudieses disfrutar parte de la actividad. Investigaremos otras opciones.
  12. Hallo Fenrir, gracias por tu pregunta. Vamos a investigar y lo hablaremos, por que según la fuente hay algunas diferencias y quiero asegurarme primero cual es la fuente correcta. Edit: El script que tenemos concuerda con la de Divine Pride en que cada refine da: For every upgrade level of Valkyrie Knife [4], Int + 2 Dex + 2 Dex - 1 for every 10 base Dex. A nivel código (solo enfocado en la parte que compete) es: Es decir, primero calcula el refine del item. Luego lee la Dex Base y la divide por 10 y lo salva en una variable llamada .@b. ( osea si tengo 20 de Dex .@b pasa a ser 2) Int es muy directo, 2 x Refine. Dex por otro lado es (2 x Refine) - (Refine*.@b) Osea que si tengo 20 de Dex y el arma es +11: El penalizador/Bono de Dex va a ser (2 x 11) - (11 x 2): 22 - 22 = 0 Es decir el penalizador de Dex es por cada refine dando -1 por cada 10 de base. Es más bien un penalizador de balance mas que un bono (hablando de la Dex, claro) Dicho esto creo tu -8 me parece debia ser -11 pero algún equipo te nivela el penalizador.
  13. Sigue mejor esta guía: Mi recomendación es que uses solo Proton en Steam en Linux y agregues Atlantis como una app externa a Steam e instales de Steam Proton 9.0 (o el mas nuevo), es más facil asi como comenta el colega y es lo que hice yo con Steam Deck.
  14. Están cordialmente invitados al Re-Estreno del King Poring Rush, hoy (29 de Octubre 2024) a las 7pm hora server. Te esperamos, no me falles.
  15. Adicionalmente lo comentado por mi camarada, recuerda también puedes acudir a GM Dohko, para que te asista en una sesión remota si aún tienes problemas.
  16. Aún no tenemos rankings de battlegrounds. Queremos trabajar en integrar rankings en el panel de control, pero eso no está en los planes inmediatos de la linea de producción, aunque lo tenemos agendado.
  17. Felicitaciones y muchas gracias a todos por participar. Estén atentos porque pronto se abrirá el el próximo concurso de dibujo.
  18. Hace muy poco que roto, le falta casi un año para regresar.
  19. ¡Hallo! El evento de Halloween esta en corrección de errores, le falta las pruebas de balance y fase final de validación.
  20. Yo logueo desde una Steam Deck usando proton como layer de compatibilidad lo más bien.
  21. ¡Hola! Ya no hay cliente menos restrictivo por que el actual ya lo es. Desconozco por que te cierra la sesión al tratar de conectar al Map Server. ¿Has probado con la opción Proxy? Igual creo desde la última desconexión esta dea habilitada de nuevo. Averiguare.
  22. Sí, aún estamos trabajando en el Kunai, todavía no tenemos un fix pero calculo que será de la próxima tanda a trabajar.
  23. Queridos Aventureros Habrá una desconexión para mantenimiento general y subir unas actualizaciones al emulador para su versión más reciente de Hercules con la finalidad de resolver varias inconsistencias que se estaban suscitando desde el Update importante de hace 1 mes. A continuación detallaremos los cambios que que te importan que son los enfocados a gameplay pero a su vez hay varios cambios a nivel estructural que no están relacionados al gameplay sino al funcionamiento propio del emulador, el server y su estabilidad. Changelog Relevante [Cambios Emulador] [Cambios en NPCs] Se corrige el problema de que los Doram no podían usar storage en varios NPCs: [Cambios en Items] Se corrige un error al el item ID #610 "Leaf_Of_Yggdrasil" en personajes que tuviesen la skill Resurrection, donde les pedia de catalizador "Blue Gemstone". [Cambios en Skills] Se corrige un problema con las skills #2008 "RK_DRAGONBREATH" Y #5004 "RK_DRAGONBREATH_WATER" que estaban ignorando skills que dan inmunidad a daño rango (como pneuma o Neutral Barrier). Se mejora la emulación del procesamiento de los Hits de Catnip Meteor, realizaba más hits de los que deberia. [Cambios Varios] Se aumenta el nivel máximo de los Expanded Super Novice de 160/50 a 175/60 (ya habia sido aplicado en el update anterior, pero tenian bonus de HP y SP incorrectos). Se corrige el item #31189 "C_Cat_Ears_Cape_Red" que no se visualizaba al equiparse. Se corrige el combo entre los items #13027 "Scalpel" y #15044 "Green_Operation_Coat", el bonus tomaba el refine del arma, cuando debia ser el de la armadura. Se deshabilita la opción de hacer warp a castillos de WoE por medio de la interfaz de guild, la misma tenia errores no está totalmente depurada. Se agrega a la tienda el #200020 Costama Halloween IV <- (Da click para ver la colección) Sale de la tienda el Costama #10529 June Bride II. Se realiza la rotación de castillos de WOE 1.0, 2.0 y Balanceada, pasando de Prontera a Aldebaran y de Yuno a Rachel Nuevos (Rotación): WoE FE primera hora: Aldebaran (Castillo aldeg_cas02) WoE FE segunda hora: Aldebaran (Castillo aldeg_cas03) WoE Balanceada: Aldebaran (Castillo aldeg_cas05) WoE SE primera hora: Rachel Arunafeltz (Castillo arug_cas04) WoE SE segunda hora: Rachel Arunafeltz (Castillo arug_cas03) Anteriores: WoE FE primera hora: Prontera (Castillo prtg_cas01) WoE FE segunda hora: Prontera (Castillo prtg_cas02) WoE Balanceada: Prontera (Castillo prtg_cas04) WoE SE primera hora: Yuno Schwaltzvalt (Castillo schg_cas02) WoE SE segunda hora: Yuno Schwaltzvalt (Castillo schg_cas01) NOTA: La rotación de WoE se aplaza para la siguiente desconexión. Cualquier comentario o sugerencia por favor postéenla. La desconexión tendrá una duración de unos 30 minutos. Mientras, si gustas, aprovecha para Votar por el servidor. ¡Vota en RagnaTop! ¡Vota en Top Hispano!
  24. Primera Fase - Invasión y Búsqueda del Tesoro ¡Una oleada de Porings invade los alrededores de Prontera! Y hay que iniciar una carrera para erradicarlos y poder conseguir los tickets premiados del Poring correcto, uno por cada mapa. Los mapas seleccionados para esta actividad serán prt_fild05, prt_fild_06 y prt_fild08, (el acceso durante la actividad dara Dispell) ¡Pero cuidado! Si mueren demasiados Porings el King Poring podría enfurecerse. Segunda Fase - La Batalla Final Dirígete a /navi prontera 147/141 donde te encontrarás con King Poring Troopa. Este te llevará al mapa (prt_fild08) donde deberás acabar con el séquito del Gran King Poring para poder obtener Poring Silver al ser derrotados. (acceso válido únicamente para un PJ por PC y con Dispell) La invasión termina una vez que el King Poring sea derrotado, dando diferentes premios y un Costume exclusivo para quien lo derrote. Adicionalmente, hay algunas habilidades deshabilitadas en la KPR Arena, las cuales, son las siguientes: También algunos equipos que generen daño reflejado o auto casteen alguna de las skills antes mencionadas. Aftermath - Shops y Post Game Los 3 Poring Prize Tickets recibidos de los Poring de la Invasión, podrán intercambiarse en la Event Shop /navi prontera 140/153, con el cual podrán conseguir un exclusivo Costume King Poring Hat (Unbound) También, se podrán conseguir premios al azar en la máquina expendedora UfO Catcher con más chances, nuevos premios y que incluyen Poring Hairpin de colores y King Poring Hat y más hats útiles dependiendo de la suerte que tengas al usar las Poring Silver que se consiguen con los súbditos del King Poring. Existen tres grupos de premios a conseguir según la cantidad de Poring Silver que desees gastar: Posibles premios por 10 Poring Silver Posibles premios por 25 Poring Silver Posibles premios por 50 Poring Silver Nota: Los premios de King Poring Rush son todos unbound. ¡Pero eso no es todo! Los Poring Hairpin de colores se pueden encantar con la máquina Big Hairpin RX75, por la cantidad de 25 Poring Silver. La probabilidad de encantar el Hairpin es del 50% para que sea exitoso, de lo contrario se romperá. ¡Pero! Si consigues superar esta probabilidad, tienes una segunda oportunidad del 50% para un segundo slot de enchant y otro 25% de éxito adicional de conseguir un tercer slot de encantamiento. Deberás tener el Hairpin equipado y llevar uno de un solo color, de lo contrario, la máquina no podrá ayudarte. También, hay que tener cuidado de revisar cuál se trae equipado porque podría resetear los encantamientos y romperse al iniciar de cero. Posibles Enchants A su vez Katie Prize /navi adv_guild01 34/21 puede hacer unbound premios viejos por Costume King Poring y Drooping Aliot por 5 M. (Descuida, los NPC del Event Shop de esta Actividad seguirán abiertos una vez finalizado el evento) Finalmente de parte del Staff de AtlantisRO ¡Esperamos disfruten de la actividad que les hemos preparado!
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