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Todo lo publicado por Karas
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El Evento de San Valentín ya fue entregado para su validación ayer.
Muy a mi pesar no llegamos a lanzar mañana 14, cómo deseaba, se hizo todo el esfuerzo posible y más por parte de todo el equipo pero no se pudo lograr, por lo que no hay remordimientos allí.
Aún así confío que en pocos días la semana que viene lanzamos sin falta.
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Atlas ya migro la mayoría de las tablas de datos de Cuentas a rAthena, le faltan unos datos más.
Zetsumei migró la Item_DB y trabaja en la Quest DB entre otras.Sobre el Evento de San Valentín, el script está listo solo le estoy poniendo los valores de lectura de métricas KPI, algo de rutina desde hace 10 años, es la parte más tediosa y densa, pero es necesario.
Ya fue debugeado, pero falta probarlo con players y balancearlo. -
Apuntalando detalles del evento de San Valentín.
El script está listo hace unos días y fue debugeado hoy, pero falta, agregar métricas, probarlo y balancearlo. -
Kunai Explosion fue reparado.
Falta trabajar en el Devotion que no esta shareando Buffs y en Mado Flame Launcher y Cold Slower y preparamos la desconexión.
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Bien, el Admin reparo hoy el Kunai Explosion.
Ya puedes usarlo en el Server de pruebas, en lo que seguimos preparando unos fixes más de Skill, para subir al Main en un par de días.
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Bueno han sido días lentos, pero el Admin dio con el Fix del Fallen Empire combo, ya funcionan en el server de pruebas en sus 2 variantes (Tigger Cannon o Gate of Hell).
Hoy trabajará en el Kunai Explosion.
Deséenos éxitos. -
° Se migró los Bounty Boards
Aunque su lógica no funcioná como debería, pero por lo menos ya compilan, el tema de lógica es verlo con calma para debugearlo.Lo que si, por alguna razón al sistema no le gusta la repetible de Niff, puntualmente el Desguise, el npc no quería compilar si estaba ese bounty, posiblemente un error por la constante, veremos si en rAthena ese mob usa otra.
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Por hoy cortamos:
° Se migró la Warper
° Se migró y actualizo el Anunciador (Es un npc utilitario de los GMs que hace los broadcast automatizados, la realidad es que hice ese script hace 14 años y nadie lo quiso tocar y estaba muy tosco y rudimentario, ahora será más funcional a los GMs y no tendrán miedo de hacer explotar el server al usarlo)
A su vez confirmamos que en nuestro rAthena está la emulación oficial de que si dejas un diálogo con un npc por mucho tiempo, este se anula y no prosigue al querer continuar. Esto evita exploits y es el funcionamiento oficial hace unos años.
@Atlas está volviendo a ensamblar su emulador local debido a que debió formatear.
Mañana estaremos trabajando en migrar los Bounty Boards que dieron varios errores de compatibilidad.
¡Sígueme para más noticias del proyecto de migración! -
Ayer se migraron 2 scripts más.
* Estilistas Coco y Donatella
* Brusco Banner el Asistente de Brewing de potas de Yuno.
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Realizaron correcciones en los config de los grupos trabajados ayer y se convirtieron 3 script más a rAthena.
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Estos días trabajamos con el Admin en portear las configuraciones "Battle" de Atlantis en el emulador de rA y ya tenemos un server con doble login para ir probando algunas cosas que estamos porteando. (Aún no podemos dar acceso)
Stay tune!