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Karas

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  1. ¡Hola! Buen ojo, ¡felicitaciones! El problema es que ya hay un ganador anunciado unos post atras en la primera página de este hilo, DayaMG. Este premio tenia un solo ganador posible, por lo que ya no hay más premios disponibles. ¡Gracias a todos por haber participado y atención a futuros Easter Eggs!
  2. Me pasa todo el tiempo, es como que no se saca uno la lotería porque no quiere y venga sacándose la lotería invertida a cada rato. 🫠
  3. Si fue algo temporal posiblemente fuese un update en segundo plano, muchas veces esos consumen muchos recursos y ancho de banda en simultáneo. O del escaneo de virus de rutina.
  4. Caja de sexta pisando a fondo con el desarrollo del evento de Navidad que desarrolló el equipo.

  5. Lo del lag por lo que dices del puntero suena a lag gráfico y no de conexión, pero puede estar relacionado a tu instalación, contacta por favor a @Dohko para ver si te puede asistir con ello.
  6. Los Tools se compran por Halloween Coins con Hug, es correcto.
  7. Avisos: Agradecemos la espera, ya quedo reparado lo del AFK. A su vez en la Hunting Quest de la General Alania, ingame, figura mal los valores de la cantidad de Halloween Coins que dice entregar, el valor correcto es qué figura aquí en la guía, (es solo un error visual, ella entrega la cantidad correcta). En la semana corregiremos esos textos para que indiquen los valores correctos como en la guía. Por ultimo: No olvides visitar la tienda de Golden Coins para ver las novedades en /navi prontera 142/153 ¡Buen fin de semana!
  8. Si así es, Colossal Cave Adventure fue el primer juego de aventuras basado en texto. Se desarrolló en 1975 por Will Crowther y Don Woods, y qué fue inspiración para Roberta y Ken Williams para hacer sus propios juegos de aventuras que desembocaron en la primera aventura gráfica por Sierra. Y dado que este evento transcurre en una cueva y esa parte de la fogata funciona como esos viejos text-adventure, era un buen tributo a los 4. Nuevamente felicitaciones, gracias a todos por participar. En esta semana entrante te estara contactando @Lotus para coordinar.
  9. Felicitaciones lo has encontrado! ¿Cómo lo descifraste? En los próximos días de esta semana entrante te contactaremos para coordinar la entrega de tu premio. Ladies and Gentlemen we have a Winner!
  10. Estamos viendo con Atlas la configuración ya que puede que se haya pisado en una actualización anterior y por eso salta el mensaje a diferencia de en el server de pruebas. Por lo pronto el sistema solo esta reconociendo ataques fisicos y n9 Skills. En cuanto lo resolvamos lo comunicare por este medio.
  11. Gracias a ambos, vere de focalizar los spawn points de la mob en ese mapa para próximas ediciones. Me alegro que aún pese a la dificultad pudieses disfrutar parte de la actividad. Investigaremos otras opciones.
  12. Hallo Fenrir, gracias por tu pregunta. Vamos a investigar y lo hablaremos, por que según la fuente hay algunas diferencias y quiero asegurarme primero cual es la fuente correcta. Edit: El script que tenemos concuerda con la de Divine Pride en que cada refine da: For every upgrade level of Valkyrie Knife [4], Int + 2 Dex + 2 Dex - 1 for every 10 base Dex. A nivel código (solo enfocado en la parte que compete) es: Es decir, primero calcula el refine del item. Luego lee la Dex Base y la divide por 10 y lo salva en una variable llamada .@b. ( osea si tengo 20 de Dex .@b pasa a ser 2) Int es muy directo, 2 x Refine. Dex por otro lado es (2 x Refine) - (Refine*.@b) Osea que si tengo 20 de Dex y el arma es +11: El penalizador/Bono de Dex va a ser (2 x 11) - (11 x 2): 22 - 22 = 0 Es decir el penalizador de Dex es por cada refine dando -1 por cada 10 de base. Es más bien un penalizador de balance mas que un bono (hablando de la Dex, claro) Dicho esto creo tu -8 me parece debia ser -11 pero algún equipo te nivela el penalizador.
  13. Sigue mejor esta guía: Mi recomendación es que uses solo Proton en Steam en Linux y agregues Atlantis como una app externa a Steam e instales de Steam Proton 9.0 (o el mas nuevo), es más facil asi como comenta el colega y es lo que hice yo con Steam Deck.
  14. Están cordialmente invitados al Re-Estreno del King Poring Rush, hoy (29 de Octubre 2024) a las 7pm hora server. Te esperamos, no me falles.
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