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Todo lo publicado por Erlezombie_Zombified
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No conozco quienes son, ni las peleas internas que tengan dentro del juego, pero venir a exponer esos temas en foro me parece no ayudará a solucionar dichos problemas... Si hay problemas o rencores entre ustedes, arreglenlos a la siguiente WoE ?
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Buena WoE, mucho agite, mucho pvpeo y muchas guilds activas ahí. Nova rompió, Resi tambien, Russian lo mismo, en fin, que el castillo estuvo cambiando de manos constantemente. Yo en lo personal moría a cada instante, y si avanzaba me tenian siempre en perma mascara y no podía matar a nadie así. Entonces opté por simplemente molestar en la entrada a quien sea entraba al castillo. Igual me tiraban mascara y moría, pero hacía más así. En lo personal me divertí. Esperaba que Monocell rompiera alguna vez. Quizá la próxima. Sobre lo de Unreal / Toxic siendo la misma guild, pues sí, vamos, que Unreal es una guild grande. No esperarán que la mitad de nuestra guild quede fuera de la WoE, porque la cantidad de gente por guild es limitada, o si? Tambien queremos jugar. Queremos tener nuestros puntos. ¿Que tiene de malo? Igual y la siguiente semana otra guild se queda el castillo. No es un castillo dificil de tomar, pues cayó varias veces. ¿Y que? Yo solo quiero mis puntos xD Espero y la siguiente semana venga más gente. El final de la WoE fue muy inesperado para mí, ni enterado estuve que habiamos roto empe y yo caminé todo el castillo. Nos vemos entonces ?
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Recíen hice eso. Hoy haré nuevamente la instance para ver si algo cambia, pero en el transcurso de las veces que me ha ocurrido el error puedo dar más detalles sobre lo que (A mi parecer como mero usuario) provoca el crash. Juego como Warlock, así que en el tiempo de espera entre ronda y ronda, casteo recognize, reading, summons, etc. En fin, que me preparo para matar al bicho lo más rapido posible. Antes de que inicie la batalla coloco Quagmire sobre el npc y en mi dirección para que sea lento. Entonces al iniciar la pelea, hay un % muy alto que si mi cursor está sobre el npc antes de que cambie a ser mob, si por accidente doy click a ese npc, ocurre un crash. Quizá tenga que ver con la trancisión de que dí click sobre un npc que ahora no está ahí, o no lo sé. Esto lo evito apartandome del npc y esperar a que su transformación en mob ocurra sin que esté en mi pantalla. Entonces procedo a matarlo igualmente. Al momento de que acaba la ronda, igualmente espero lejos de los npc por si acaso, pues el crash a veces ocurre a fin de ronda tambien. A mi modo de ver las cosas ocurre cuando los npc están presentes (O dejan de estarlo). Ya ejecuté el juego con compatibilidad en Windows XP. Tengo windows 8 en mi laptop, no se si esto ayude o perjudique en algo... Gracias igual por la ayuda ?
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Vaya que fueron buenas WoE, muy interesante el asunto. Monocell consiguió romper y vaya que en lo personal no sé atacar castillo, estoy muy acostumbrado a defender. Tanto así que quería seguir entrando por bandera :v Yo mataba y moría por igual, se la tenía jurada a un mecha que me mataba a Axe y eventualmente cambié mi estrategia sólo para matarlo a él... Pero pues el pvpeo no rinde y moría igual porque el resto de Monocell siempre venía organizado. Se notaba la fuerza de sus push, obligando a que salieramos a retomar la bandera jajaja Espero ver más agite la siguiente! Unreal Recluta! ?
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Ok amm... No sé si esto vaya tema de foro pero seré breve. Me ha ocurrido ya casi 8 veces que al estar haciendo la instance del torneo de Geffen, repentinamente al estar junto al npc que se convierte en combatiente, el juego se crashea. Pone un mensaje que dice "Atlantis Ro ha dejado de funcionar correctamente" y se cierra. Esto ocurre justo cuando la ronda comienza. No sé a que se deba, pero como no hay reingreso a la instance, este error evita que pueda completarse correctamente. Muchas veces ocurre en las rondas iniciales y pues no se puede sacar monedas así. Adjunto una Screenshot. Ahi puede verse en el texto de abajo, que justo el npc anuncia "Ready, Set" y entonces se crashea. ¿Hay manera de evitar esto? O en su defecto, ¿Reinstalar el cliente arreglará este problema? (En caso de que sí, me ayudarían con ello? No se reinstalar cliente :c)
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Buena WoE, se extrañaba el agite y el regresar al inn cada 3 minutos xD En lo personal los de Toxic nos dedicamos más al PvP porque al intentar hacer push con los de Unreal, terminabamos en fuego cruzado y de un AS o un Comet nos borraba nuestra propia gente. Eso y la falta de organización... En fin, que a pesar de todo yo disfruté de molestar a los que llegaban. Mataba un par de pjs y moría. Pero siempre regresaba por más. Espero y la siguiente WoE no sea más fácil que esta ;) Ánimo gente, que la guerra no se ha perdido :D
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No hay más que decir. Buena suerte a ambos bandos de esto. Espero sigan peleandose por un buen tiempo más. Es pesado y agotador el ambiente que se genera en las Woe, y es triste pensar que el server sigue por esto nadamás. Ojalá nos volvamos a ver algún día, pero no prometo nada ? PD: Hago firmas similares a la mía de abajo. Espero se animen
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Eso sí, pero no decía de el impacto que generó la tienda en la gente del server, porque sí, la tienda de Taylor se anunciaba con Megaphone y todo el server estaba enterado de ella. Pero realmente no tenía un "nombre" fijo que todos recuerden. Cabe recalcar que acá para nominar en esta categoría no quisiera mencionar nombres genéricos como "PC Baratas" o "HTF", "Godlikes", "Seagod's" etc. Porque sí, son tiendas que siempre andan ahí, y uno las tiene ubicadas pero... Originalidad no tienen en mi opinión :s
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Buena WoE, entretenida y el agite fue bueno en ambas horas. Me hice un reset para rendir mejor y apoyar mejor a mi equipo. Tomamos castillo muy rapido, hubieramos esperado un poco más en mi opinión. En fin, me dio mucha satisfacción que un antiguo "amigo" mio me intentaba matar y nadamás no podía conmigo. Y yo al toque si lo mandaba al inn xD ¡Animo compañeros! Nos veremos de nuevo en el siguiente Miercoles con más agite y más ganas. Unreal Recluta!
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Yo propongo una categoría como la tienda más recordada (?) No sé si alguno de ustedes recuerde las tiendas de "Big mama" o "La mafia girasol". Siempre estaban ahí. En caso de aceptarse nomino a "Adrii's SHop" y a "TeLoVendo_AsíNomas" Ambas son de Prontera, pero siempre andan por ahí xD
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Unreal Recluta! Los esperamos en Prontera izquierda, ven y unete a nosotros! Acá te apoyaremos si necesitas ayuda. ¿Buscas un grupo de amigos? Ven con nosotros ? Up!
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Guia de Warlock Actualizada y Reforzada! asi es!
Erlezombie_Zombified responde a Celica Anthiese de tema en Mage class
Excelente build amiga, vaya que explicas super detalladamente las cosas. Todo muy bien, todo muy correcto. Yo tengo un Warlock como main pj y he de decir que no veo fallas en tu build. Sobre cards, sobre todo para cards endgame (mvp) yo recomendaría mencionar las cards de Matk en bruto, (Entweihen Crothen da Matk+100 así nadamás, y Fenrir en un hat con un buen refine tambien da una burrada de matk, te cargas lo que sea con eso xD) Cabe mencionar tambien que algo que no mencionas en tu guía es que el Dark Thorn Staff puede encantarse 2 veces, y los enchants mejores dan Matk adicional. (Sigue siendo mejor el SoP y MB, pero es más accesible el combo de DT y Skull). ¿Crees que rinda llevar Pendant of Maelstorm? Acaban de salir y la verdad no sé si sean útiles... Excelente guía! Up! -
Sin comentarios gente. Dejo el post para que sigan con sus asuntos ? Unreal Recluta!!! (Sólamente gente buena onda) :3
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Nunca fue asi. Para que quede registro, todos estabamos hasta el final. A la segunda hora 2 miembros se retiraron pero Unreal no quiteó. Que quede registro que Unreal no se pone a decir falsedades en el foro ?
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Buena WoE. ¿Qué puedo decir que no se haya dicho? Ahora me tocó jugar de daño. Hubo varias cosas de las que nos percatamos en esta WoE. Hubo buenos call y todo. Me tocó que 3 veces agarré el precast de los otros por sorpresa y los molestaba bastante. Entonces empezaron a mandar una Gene con gtb para detenerme. Los dedos no me alcanzaban para switchear entre mis armors, usar pocimas, skills, y correr hacia el empe. Supongo me falta practica. Anduve reventando GX y ninjas a lo loco, pero me mataban siempre o Gene, Sura o Shadow :s Ánimo! Nos vemos el Sábado con más ganas :3 UNREAL RECLUTA!
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Woo, recíen noté el cambio de Reading y Tetra Vortex, llevaba ya un rato fallando, entonces dejé de acudir a mapas peligrosos pq esa era mi primera skill ofensiva. Me alegra mucho que se haya podido corregir el mal funcionamiento. Y con respecto al cambio del evento, si estaba super facil farmear arenas a base del drop de los Hydros. Un buen cambio que hayan cambiado eso. Ánimo que seguro vienen cosas buenas para el server ?
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Perder una batalla no implica perderla guerra. No nos consideramos "la guild dominante", pues solo pasamos un buen rato. ¿Que no es ese acaso el proposito de un juego? Claro, no hemos podido mantenernos a la altura de la competencia, y si, admito que la guild contraria es bastante fuerte, y los felicito por eso. Pero, ¿Porqué es necesario un "rey" del Atlantis? ¿Porqué crear un ambiente tenso y poco amigable al fomentar conflictos inexistentes? Si, en las WoE se pelea GvG, pero hasta ahí debería quedar. Yo no me peleo con la gente por el simple hecho de que pertenezcan a la guild contraria. Yo me divierto mucho y paso un buen rato en la mía. ¿Porqué ellos no pueden pasar un rato divertido del otro bando en la pelea? Atlantis es mucho más que un juego, de eso me he dado cuenta. A mi me encantan las WoE, y aunque quizá no hable mucho con mis compañeros de guild, no les he dicho algo muy importante, y es que me encanta el entusiasmo con el que todos estamos para las WoE. Me encanta escuchar sus voces emocionadas, las risas, las bromas que se hacen entre todos, y seguir sus ordenes, es todo una experiencia muy bonita el encontrar a un grupo de amigos así. Adoro el sentirme una parte de ello, aún si no soy una parte importante del gremio. ¿Porqué? Porque las WoE me demuestran que las conexiones entre los jugadores de verdad llegan más allá que solo un juego. Esto va más allá que una pelea virtual entre dos bandos. Para mí, somos una comunidad que se une, no para probar quien es mejor, quien es más fuerte, o quien manda, no. Nos unimos para divertirnos. Para probar nuevas cosas. Nadie gana si no hay diversión. ¿Por perder acaso un par de veces nos retiraremos? ¡Claro que no! Mientras haya una pelea que dar, estaremos ahí para pelearla. No importa si no ganamos, es irrelevante si el enemigo nos supera en número, en estrategia, o en mera fuerza bruta. Hay algo en lo que no nos superará. La unión y la determinación que tenemos entre nosotros. Esto es algo que me gustaría aplicasen las otras guilds. No se estanquen pensando en quienes son sus enemigos. El pertenecer a Guilds rivales no nos impide convivir entre nosotros, no nos impide ayudarnos en diferentes situaciones. No nos imposibilita el querer hacer una party, o el entrar al ahora restaurado Battleground solo para pasar un buen rato. De verdad estoy agradecido con este juego, porque me parece muy divertido e interesante. Siempre hay algo nuevo que hacer. Pero estoy aún más agradecido con mi guild, por enseñarme que siempre habrá gente ahí para divertirnos jugando juntos, y por que, a pesar de quizá no ser los mejores en solitario, como grupo unido, somos los mejores. Anímense a armar una guild, busquen su grupo de gente al que pertenezcan. Luchen contra otras guilds, no por ganar, sino por divertirse. Unreal 4ever :3
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Cha. En esta WoE me sentí bastante inutil. Ocasionalmente stripeaba, o mataba Ms, Rangers y un par de veces a Rk. Pero no podía con un simple GX. Me anduvo regresando al Inn casi por 20 min. Y cuando conseguía avanzar, las masquerades me hacían inutil. En fin, se hizo lo que se pudo. Nos vamos a ver en la próxima ? Unreal Recluta!!!
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Ya probé el evento y es buen sitio para subir lvl, soy 171 y pues si se sube algo. Lo que me cae en duda, es que en el mapa había 2 dragones MvP. ¿Es normal eso? Al matar uno, desapareció toda la mob, lo cual me parece bien. La exp del mvp hubiera podido ser un poquito mejor, pues siento que en Abyss normal matas al mvp un par de veces, es mas facil, y subes más... Pero los premios de este bicho hace que valga la pena intentarlo.
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No es del todo "imposible" de solear el evento, pero claramente no está hecho para ello. Yo con mi Warlock mato a Tetra Vortex, pero es tardado y arriesgado. Sobre las recompensas, realmente no me he fijado, pero si la exp vale la pena, le intentaré un rato al evento. Tengo una duda, ¿El dragón MvP cada cuanto aparece? ¿Aparece en Hugel (Ciudad) o en el dungeon del evento? Gracias, y a darle al evento :3
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Desconexion Extendida 16 de Septiembre 2019
Erlezombie_Zombified responde a Zetsumei de tema en Noticias
Nimodo. Toca esperar. Pero quería hacer unas pruebas, precisamente en el server de pruebas, y no hay ninguno de los npc en izlude... Buu, espero y puedan regresar el Test a como estaba, porque ahora mismo es como jugar al oficial y pues pierde el caso de probar bbuilds... En fin, gracias por el aviso :3 -
Yo no pude jugar hoy, me tocó trabajar, pero nimodo. Dicen que la WoE estuvo agitada, espero y se mantengan así. Disculpen mi ausencia amigos. Quizá no sea util pero espero apoyar la proxima semana. Unreal Recluta!!! :3
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Error en Reading Spellbook (?)
Erlezombie_Zombified ha comentado el Erlezombie_Zombified de record en Skills
@Atlas No sé siquiera si se ha notificado de esto pero haciendo más pruebas in-game me di cuenta de a que se debe este error. Al parecer si uno simplemente hace memory de "Tetra Vortex" con la skill "Reading Spellbook", aparecerá el mensaje de *No puedes usar tus skills*. Esto no ocurre si antes de hacer el Memory de la skill, se realizan las 4 summonings (Summon Fire Ball, Summon Water Ball, etc) requeridas para usar Tetra Vortex en primer lugar. En mi punto de vista, es como si al usar "Reading Spellbook" con Tetra Vortex, el juego asumiera que *ESTÁS CASTEANDO LA SKILL*. Osea, a lo que voy, es que si no tienes los 4 Spheres requeridos para usar Tetra Vortex en primer lugar, el Memory de la skill fallará. Esto se soluciona simplemente haciendo los summonings antes de usar Reading, (Algo que es a veces incomodo, pues si primero se requieren 4 summonings y despues Reading, la skill activa la pantalla de selección de hechizo a memorizar, haciendote más vulnerable por segundos en entornos de alto rendimiento como Instances, BG o WoE, donde es necesario saber que puedes contar con esos segundos extra porque son la diferencia entre lanzar la skill y sobrevivir, a no llegar a usarla siquiera) pero me parece muy raro que funcione de esta manera, ya que hace una semana no lo hacía así. ¿Es este nuevo funcionamiento un bug, o es algo que debería funcionar de esta manera? Agradecería si me pudiesen dar una respuesta :c -
Buena WoE chicos. Yo insisto en que hay un problema con Reading Spellbook y Tetra Vortex en los Warlocks. Eso me forzó a jugar otro rol diferente esta vez, siendo support, distracción y un poco una molestia para la guild oponente. Genial que pude activar mi Wide Curse 3 veces. Tambien me encantaba que tenía equip de resistencias y sobrevivía AS y Gates of Hell xD En fin, hubo buenos push, unos Calls de parte del oponente fueron muy buenos y nos hacían ponernos bien las pilas. Me gusta que, como Warlock, hay varias maneras de jugar, y este problema del Reading me hizo volver a darme cuenta de esto. (Que no quiere decir que no deberían arreglarlo, solo que aún sin Tetra hay formas de jugar) Suerte a la próxima! Unreal 4ever!!! ?