-
Contenido
111 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
2
Tipo de contenido
Perfiles
Foros
Calendario
Articulos
BugTracker
Store
Todo lo publicado por Kayneo
-
igual gaste unas 300 golden y saque 1 cupon de cambio de nombre, tampoco tan mal considerando que dicho cupon equivale a 750 PC.
-
Esto se ve interesante si es lo que creo que es ?
-
Se agradece el evento como siempre, ojala no estén tan jodidos los rates de sacar esos lucky, tocara probar o.o
-
Evento faild ii hat antiguo ya pasado!!
Kayneo responde a llShamancitoll de tema en Quejas y sugerencias
Intedezante -
Evento faild ii hat antiguo ya pasado!!
Kayneo responde a llShamancitoll de tema en Quejas y sugerencias
No quiero armar controversia pero... Como sabes ya la recompensa? Si nisiquiera aun esta el post y mucho menos el evento activo. Da mucho que pensar =.= -
Intenta logearte primero en el panel de control si la cuenta ya la tenias creada y estaba inactiva: https://www.atlantis-ro.info/rocp/ Si es nueva quizás demore un poco en estar activa (no recuerdo si había una verificación por correo pero podrías revisar porsiacaso).
-
Armor excellion de fuego + doble def y garment triple def te haría inmortal (300 def armadura en total y garment 340). Llegas facil 800 def que serian unos 60% de reduccion de daño. Para sp nose si igual rendiria mas una mananangal card en arma si haces esto, ya que no te faltaria tanto la hp.
-
1 LUK = 1% menos de ser afectado por Curse. https://irowiki.org/wiki/Stats También se dice que hay un bonus a otros estados (también en el link se ve), pero es realmente muy poco para ser considerado (Quizás ni un 1%), puedes probar esto poniéndole 100 de luk en una calculadora de stats de renewal para ver las resistencias que suben para comprobarlo. Posiblemente sea mas útil para pvp, ya que muchas skills meten estados o efectos especiales que se pueden reducir por LUK (en este momento no recuerdo en especifico cuales). PD: Con LUK reduces la posibilidad de ser afectado por Curse, pero con VIT reduces el tiempo que te dura este mismo efecto.
-
Por lo mismo apoyo la sugerencia (quizás sonó como que no xd), solo que he visto varios post de esto y nunca han quedado en nada, por eso también mencionaba la alternativa que uno mismo como usuario la podría customizar (como pasaba antes cuando le ponías tu propia interfaz personalizada al juego), el problema es como hacerlo ?.
-
Yo siempre he pensado que el aura de 175 debió ser igual que la de 99 pero en amarillo y ya ?, toca acostumbrarse con "/aura" nomas, tengo entendido que incluso se puede customizar pero almenos en el server desconozco si se pueda o siquiera sea legal hacerlo. PD: Arreglen el aura de 175 del Oboro/kagerou y Rebel (que la tienen al 160 pero despues ya no).
-
Haber, primero se usa Riot Chip+0 y la Carta del Caballero de OGH (https://www.divine-pride.net/database/item/4606/undead-knight-of-grudge-card) para reducir tu Sp Máximo un 94% (no te rendiría +9 el chip pues recuperarías tu sp máximo), y ya que GOH consume SP de manera porcentual, el sp consumido con cada GOH resulta ser bastante poco (muy poteable con frutillas). Ahora bien el arma de KVM se utiliza a +9 (Sorry puse +10 arriba sin darme cuenta) para generar esferas sin castearlas, pues al accionar fury se autocastea dangerous soul collect. La mecánica en si sería: Rising dragon lvl 10 (15 esferas) > GOH (-5 esferas) > GOH (-5 esferas) > Cambiar a arma de KVM > Fury (activa dangerous y +15 esferas) > Cambiar a tu arma normal > repetir desde GOH. Es un poco complicado entender la mecánica y quizás un poco caro, pero existe y rinde. Minuto 8:25 se utiliza esta mecánica que te menciono.
-
Ojalá, tampoco me importaria que añadieran mas slots de personajes en la cuenta por cash (quizas con el parche que están trabajando sea posible todo esto).
-
+1 para esto, muy necesario (ojala ni existiera ese limite de 100). Lo otro que se podría agregar que algunos item ligados al personaje y que son de quet que no se pueden eliminar, no consumieran ese slot o almenos tuvieran su seccion aparte dentro del inventario (como la pestaña de favoritos).
-
Como todos igual me gustaria ver esas actualizaciones de skill, pero ten en cuenta que esos parches de Rework de clases se implementan ya por los ultimos episodios disponibles, aun falta para eso (en server mas avanzados se implementaron algunos por el 2019). Ahora discrepo un poco en cuanto a decir que no existe versatilidad en personajes, he creado todos los job y probado un monton de builds, y en el caso del sura no existe eso de ser "mvp" o solo "mental". Asura y mental son solo skills, y basta equipo para hacerlos rendir nadamas (si podrias estar mas orientado en una de ellas, pero no te quita poder usar la otra). Como sura ademas hay mas skills que rinden que nunca los veo usar, como ride light y flash combo, he buildeado con ellas y logrado solear facil la mayoria de intancias. El error mas común que veo en renewal es creer que tu personaje solo puede hacer una cosa, los puntos de jobs y skills son mucho mas abundantes con los 3er job (a diferencia de pre renewal que tenias que escoger con lupa que skill usar) y para hacer rendir una aveces solo hace falta el equipo correcto, aveces ni los stats son tan notorios. Y el goh actualmente incluso es spameable con riot chip+0, carta del cablllero de ogh que te resta sp, switch de puño de kvm+10 para el fury y unas frutillas.
-
Bueno, después de un rato me puse a hacer pruebas locas para confirmar, utilizando piezas de equipo no tan específicas para la clase (Solo gorro el gorro de WoE +9 fue lo mas específico para esta clase) sino mas bien equipo que utilizan otras clases (siempre es bueno reciclar o que las cosas rindan para mas de 1 personaje). Equipo: Gorro Woe+9, Lentes con Essence luk3, Angelic Pink ballon, Armor Excellion Str+Atk+Frozen (me gusta el frozen, es All race xD), Queen Leg+7 Doble Dancing Marionette, Bunny+9 (sin escudo es mas ASPD), Mochila+9 con cenere, Luk Glove con Essence luk3, Mano de kimi con scaraba, Felrock Boot +9. Con todo eso el ASPD va super sobrado hasta para bajarse unos refine o bien cambiar piezas por mas daño. Si se busca mas daño habría que armar un arma específica como Queen Leg con doble Aunoe, con eso pegas 2k por hit sin elemento. ¿Un poco caro? tal vez, pero si te gusta la clase o te sobra tiempo y millones, adelante. Anexo imágenes del daño: (Los stats pueden variar un poco según sus gustos). La ultima con doble Aunoe:
-
Por lo mismo mencione que hay que hacer un Mix, y priorizar la ASPD, según yo: Críticos > Autocast de Magias. Yo almenos como mucho le pondría CD (lastima que no puede usarlo) y si te alcanza Luk en la build ya debiera darte un poco de MATK para no hacer un daño 1 ?.
-
La kasa siempre lo tira a lvl 5, la Mutant sin embargo si lo maxea (así que vale la pena subirlo a 10 en las skills si piensas hacer esto). https://www.divine-pride.net/database/item/4203/mutant-dragonoid-card Lo otro en la descripción de la carta en nuestro server dice que es al recibir daño, pero solo es problema de descripción, funciona como debe al hacer daño (ya hice el test). Videos de este job si puedes encontrar varios por ahí dando vuelta, pero los daños de otros server se alejan de la realidad. Aún así puedes llegar a hacer bastante buen daño. Otra ventaja de ir a melee es que puedes tener safety y pneuma para bloquear skills mortales.
-
Como experiencia personal subiendo un expanded novice no rinden mucho de magia actualmente, pues tienen un poso de sp muy reducido, daño bajo y difícil de spamear (incluso probé build de Fireball con doble Fire condor y se queda corto al castear). Lo mas facil es ir a melee, alcanzar los 193 de Aspd y desde ahí mixear ese daño con criticos o magias (podrías incluso autocastear fireball usando Mutand Dragonoid Cards, Fire Condors o una Kasa Card por ejemplo). Y para el aguante de esta clase es puro Perfect Dodge o Flee, este ultimo se puede incrementar bastante con skills pasivas y dopas de la clase PD: suelto como dato útil que para subir en renewal es mejor siempre alcanzar los 90 de agi como mínimo (solo builds de gene y sura pueden ser excepciones), hasta con magitos el leveo se vuelve "facilito" (a no ser que tengas equipo roto por ahí y lo subas como te convenga).
-
Quizás tu cuenta paso a las inactivas (cuando dejas de logear después de un buen tiempo) que se soluciona facil logeando primero en el panel de control de Atlantis (https://www.atlantis-ro.info/rocp/). Ahora si no te funciona así, te va a tocar mandar ticket al soporte.
-
Buenas vengo a completar la info anterior repitiendo el experimento en el mapa donde sale la otra mob (geffen derecha) para ver que letras se repiten (mas/menos): Letra Cantidad obtenida % de obtener vs otra letra A 15 11,72 % B 2 1,56 % C 6 4,69 % D 0 0,00 % E 13 10,16 % G 8 6,25 % H 4 3,13 % I 22 17,19 % K 4 3,13 % L 4 3,13 % M 5 3,91 % N 12 9,38 % O 6 4,69 % P 2 1,56 % Q 0 0,00 % R 0 0,00 % S 5 3,91 % T 12 9,38 % U 5 3,91 % V 3 2,34 % Total 128 100,00 % En resumidas cuentas: -Donde salen los Zombies no sale la letra A,I,P. -Donde salen los Soldier no sale la D,Q,R Las letras mas repetidas terminan siendo la D,E,R,S,A,E,I,N,T. En resumen tardas unas 6-7 horas full chicle alternando mapa para obtener el premio de todas las palabras (el doble de tiempo sin chicle para los especiales). A comentario personal el evento no está tan mal para quienes no tienen un Queen (ya que no tiene forma de obtenerse de otro medio que a través players), pero para quienes no quieren el gorro o ya lo tienen los premios intermedios resultan malitos. Lo mas aprovechable de momento es la misión de hablar con los cristales para sumarla a las formas de levear un personaje (con manual mejor). Finalizo la Nota Verde del día. #YaNoQuieroFarmear
-
Considerando que "posiblemente" saque muchos Queen no creo que hayan sido malgastados xD PD: Igual quería ver que letra se repetía mas (mas que su % de drop).
-
Probablemente, por eso mismo seguire haciendo mas pruebas, es posible que cada mapa tenga un % mayor de cada letra (El mapa de prueba fue a la izquierda de prontera). Lo otro puede ser el tipo de mob, pues salen distintos enemigos en un mapa que otro (en algunos se repiten eso si).
-
Bueno después de un rato vengo a poner datos empíricos, luego de unas 5 horas de farmeo con chicle de 100% (durante todas las horas) he obtenido un total de 99 letras, donde los resultados fueron los siguientes: Letra A B C D E G H I K L M N O P Q R S T U V Total Letras obtenidas 0 2 4 10 14 3 2 0 2 9 3 6 4 0 4 13 10 8 4 1 99 % de la letra 0,00 % 2,02 % 4,04 % 10,10 % 14,14 % 3,03 % 2,02 % 0,00 % 2,02 % 9,09 % 3,03 % 6,06 % 4,04 % 0,00 % 4,04 % 13,13 % 10,10 % 8,08 % 4,04 % 1,01 % 100,00 % Estos resultados muestran la probabilidad de obtener una letra específica una vez obtenida la carta (como cuando abres un Old Card Album haber que te sale) Dado el resultado solo creó que el spawn de mob debió ser mayor o el % de obtención de letras, pues letras como la "A", "I" y la "P" ni siquiera se obtuvieron, o simplemente se debió aumentar el porcentaje de obtener ciertas letras (por ejemplo para completar todas las palabras ocupas 10 "A" y tan solo una letra "V"). Añado el número total de letras para obtener el premio por terminar las palabras: Ahora bien teniendo toda esta información, nos faltarían: 2"P" - 1"O" - 7"I" - 10"A" (un total de 20 letras faltantes). Como feedback adicional deberian considerar palabras que repitan mas sus letras. PD: Seguire probando el evento para ver si realmente no rinde antes de llegar y decir que fue malo. #MuchoTexto
-
Se agradece el evento y los cambios como siempre. ¿Rotación de castillos aún no toca?
-
Por lo que lo que entendí, severe rainstorm es bloqueado por que su efecto funciona "encantando el suelo" por así decirlo (como si fuera un warmer pero con efecto de daño por segundo), por lo que al existir un land protector se remueve el efecto de daño en la zona. Ahora viendo las demás skills, la oboro si me parece bastante raro que almenos el throw huuma shuriken y el explosion kunai sean bloqueados (siendo físicos rango lanzados al suelo), el unico que podría entender que fuera bloqueado es el Swirling Petal, que recuerdo haber visto en varios foros que funciona similar al severe rainstorm, efectuando el daño mientras aun permanece la animación.