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Showing content with the highest reputation on 02/13/25 en todas las areas

  1. Hola @Holocausto Hice algunas pruebas tanto en el test como en el main (ya que no recordaba bien como funcionaba), hay que resaltar que debes tener la exp en un porcentaje múltiplo de 10 (10.0% ,20.0%, etc) o bien ser nivel máximo en tu job (super novice 99 con 100%) o Expanded SN level 175 con 100%. La frase que me funciono a mi es: Dear angel, can you hear my voice? I am Nombre del Personaje Super Novice~ (Acá reemplazar por el nombre de tu char). Help me out~ Please~ T_T La cuarta linea se puede poner cualquier cosa, pero si hace falta escribir algo. Adjunto un .gif donde se muestra Espero esto resuelva tu duda, Saludos!
    2 puntos
  2. El Evento de San Valentín ya fue entregado para su validación ayer. Muy a mi pesar no llegamos a lanzar mañana 14, cómo deseaba, se hizo todo el esfuerzo posible y más por parte de todo el equipo pero no se pudo lograr, por lo que no hay remordimientos allí. Aún así confío que en pocos días la semana que viene lanzamos sin falta.
    1 punto
  3. Conquest no podemos activarlo porque perdió toda compatibilidad con el nuevo Hercules, repararlo tomaría muchisimo tiempo por que nomes código nuestro y el Dev no da support a Hercules ya, por lo que ese trabajo se iría a la basura en cuanto migremos a rAthena. Es muy prioritario migrar a rAthena para desbloquear el resto de los árboles tecnológicos y contenidos.
    1 punto
  4. Ya me dejo! Aun que se me hace extraño porque ponía exactamente las mismas frases y con múltiplos de 10 en la exp, no se que habrá pasado, quizas sea el tatakae! del final. Se los agradezco mucho por la respuesta.
    1 punto
  5. Hola que tal! etiquetare a mis compañero @Dohko @Zetsumei @Karas para que me apoyen con tu duda.
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  6. Atlas ya migro la mayoría de las tablas de datos de Cuentas a rAthena, le faltan unos datos más. Zetsumei migró la Item_DB y trabaja en la Quest DB entre otras. Sobre el Evento de San Valentín, el script está listo solo le estoy poniendo los valores de lectura de métricas KPI, algo de rutina desde hace 10 años, es la parte más tediosa y densa, pero es necesario. Ya fue debugeado, pero falta probarlo con players y balancearlo.
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