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Hola, como ya saben, hace unas semanas atras hice un tema en el foro, en el cuál propuse una medida que puede ayudar a la mejora de las WoE's. La medida es basicamente reducir miembros de las guilds a 24, y quitar la posibilidad de hacer alianzas con otras guild. Por qué 24 (2 parties), y no cualquier otra cifra? Por temas de organización, y de job's mínimos que necesita un roster para sacarle buen rendimiento a la guild, y tener más de una opción de roster, y no limitarse a jugar de cierta forma. Debido a que se desvirtuó el tema, los moderadores de foro, acabaron cerrandolo, por eso decidí crear este tema, para que se siga el intercambio de ideas que llevaba el otro post. Hace unos 9 días, envié un ticket expresando lo que yo pensaba, eran Pros y Contras de la Sugerencia, aquí las dejo: "Cuestiones a considerar: Primero que nada, Ragnarok es un juego bastante viejito, creado en el 200x debido a esto ya no tiene el BOOM de aquél entonces, y por consiguiente, ya no lo juegan tantas personas como en el pasado, debido a que otros juegos MMORPG más modernos han captado la atención de los usuarios más jóvenes. Es cierto que es oficial que las guilds puedan tener 76 players por cada guild, pero también debe tenerse en cuenta que la diferencia numérica de personas que jugaban WoE's en Atlantis Ro en 200x a la actualidad, es muy grande. Mientras en el 200x, se podían llegar a formar unas 4 o 5 guilds con 76 ON's, en este momento, no se puede llegar a formar ni 2 guilds con esa misma cifra. Las WoE's, se han desviado un poco, y mientras que la aspiración debería ser, qué guild juega mejor, en este momento es qué guild tiene más players. Esto imposibilita que guilds nuevas teniendo 10-15 players, y siendo SUPER buenos players, sean incapaces de plantearle cara a cualquiera de las dos guild grandes con 40-50 players, no porque sean peores, sino porque las otras guilds son más, y reclutar personas para su guild de 10-15, les es muy difícil por el hecho de que no hay tantas personas en el servidor, y que quieran jugar WoE's, mucho menos, y porque los nuevitos que llegan, siempre buscan ir a guilds grandes. Por este motivo otros servers, han innovado y han apostado a este cambio, teniendo muy buenos resultados. CONS: -Es una realidad, que este cambio es algo NO OFICIAL, y Atlantis busca ser un servidor lo más apegado al oficial. (aRO es un server que busca ser apegado al oficial, pero cuando hay cuestiones que desbalancean un sector del server, se toman medidas a pesar de que sean medidas custom, como así fue con el drop de golds de HTF, el cual tuvo una modificación, ya que atentaba en contra la economía del servidor.) -Quitarles members a guilds ya consolidadas con más de 24 miembros, que se tomaron el tiempo y trabajo, de ayudar a nuevos a crecer, equiparse, enseñarles sobre WoE's. (Igualmente debemos considerar que cada guild debería tener unos 28 players, porque siempre habrán WoE's que uno o más players no puedan asistir) -Debido a que muchas personas con su propio negocio de potas, y estar ya en el ranking de alchemist, todas las guilds chicas se deberan esforzar mucho para poder rankear sus poteros, es decir, no podrán comenzar a jugar WoE's con potas rankeadas. -Las guilds no se van a formar de un instante para el otro si ponen el cambio. Deben tener un tiempo de preparación, para rankear poteros, conseguir players, e ir organizando todo. Tal vez unas semanas (2 o 3) sin WoE's para que todas las guilds se puedan preparar adecuadamente. PROS: -Más guilds participaran de WoE's. Con la cantidad de miembros que juegan WoE actualmente, alcanza para formar unas 3-4 guilds aproximadamente. (lo peor puede suceder, es que no se cree ninguna guild, y continuen solamente las 2 guilds que estaban yendo) -Competitividad balanceada en WoE's. Debido a la reducción de players, todas las guilds jugaran con 24, y esto provocará un emparejamiento de números, el cual cause que la WoE la va a ganar la guild que esté mejor organizada, y que mejor juega, y no la guild con más members. Las guilds chicas de 12-15, igual tendrán una oportunidad de medirse contra guilds con un poco más de players, sin estar tan desbalanceado. -Retorno de viejos players. Existen players, que no se identifican con ninguna de las dos guilds de WoE que hay ahora, y por ese motivo no juegan WoE, o también debido a que consideran las WoE's de aRO perdieron competitividad, y ya no son tan exigentes como antes. -No habría guild dominante. Sería DIFICILISIMO para una guild, empezar con castillo, y defender 1 hora ese castillo, teniendo push constantes de unas 3-4 guilds. Defender sería algo mucho más difícil de lo que es ahora mismo. -No doblelogin. Usar doblecuentas en WoE, es muy útil para la guild que defiende y tiene el respawn, y es una estrategia que ha sido bastante usada actualmente por la guild que tiene el castillo, y esto genera una cierta ventaja, pero con la reducción, todos seran personajes main. (debido a que aún con el cambio que hubo, era posible doblecuentear en WoE, dejando el personaje afuera del castillo como por ejemplo un mechanic, esperar la otra guild avanzara, usar bandera, explotar y volver al personaje main) -Emigración de players de otro server, por interés en WoE's de aRO. Puede que varios players que ya jugaron antes en Atlantis o no, se interesen con las WoE's de aca, y emigren de servidor para volver o para empezar de 0 en aRO, incluso podría venir una guild entera a querer participar de las WoE's de aRO. -Donaciones. Debido al punto anterior, siempre existen personas en el ámbito de WoE que cuando ingresan a un servidor, les gusta armarse rápido, y jugar WoE's lo más rápido posible." La respuesta que me ofrecieron hace un par de horas, fue la siguiente; "Hola, muchas gracias por la sugerencia, varios del staff (incluido Atlas) leyeron el tema que se puso en el foro (hasta yo pero a mi no me llamaron...), pero no creemos que limitar los números sea una solución a largo plazo, el principal problema que le vemos es la fragmentación de grupos consolidados, y solo hará que busquen la forma de seguir unidos por lo que la problemática regresaría (podrían defender por sectores sin hacer alianza, tenemos entendido en servidores oficiales los "mercenarios" están a la orden de día, tal es asi que hay un clan con 10 castillos en iro), el enfoque que se desea tomar es invitar a usuarios que no van a WoE a que lo hagan, y es alli donde no se encuentran las medidas correctas, se han barajeado algunas posibilidades pero todas tienen efectos no deseados, aunque bueno siendo realistas no hay ninguna "panacea" para situaciones "complejas" donde depende de los usuarios (de nada sirve poner medidas si los usuarios al final no les llama la atención WoE), por lo tanto pondremos un par de medidas que buscan incentivar a los nuevos a que conozcan el ambiente de WoE, veremos como son recibidas las medidas y a partir de alli tratar de poner otras dependiendo de las reacciones de los usuarios. Entendemos la molestia de los usuarios que asisten cada semana y que ven que no es el ambiente competitivo que esperan, pero le aseguro que es algo que se tiene en mente (tratamos de cuidar todos los aspectos) y que estamos buscando que medidas implementar." Mi opinión es la siguiente: El argumento dado por el GM Dohko que representa al staff es muy pobre, basicamente es ; "fragmentación de grupos consolidados que buscarán seguir unidos, y a pesar de que la alianza estará desactivada en WoE, buscaran seguir jugando como una sola guild, en distintos gremios ayudandose entre sí". Casi toda la guild Resilience está de acuerdo con esta medida, al fin y al cabo podremos seguir jugando todos juntos en PVM, y otras actividades, solo tocaría jugar por separado en WoE, en el cual las guilds que se formen, serán 22 vs TODOS los demás, no creo se lleguen a esas medidas feas, pues acá buscamos la mejoría de las WoE's, y el hacer eso, sería un retroceso tremendo. A su vez, es responsabilidad de cada Guild Master que su guild promueva valores tales como el fair play, y el hacer eso, sería totalmente cheating, por lo cuál incluso se deberían tomar medidas al respecto para sancionar estas conductas. Invitar usuarios nuevos a WoE, eso realmente hace falta, pero pongamonos la mano en el corazón y seamos sinceros, la mayoria de las personas que juegan Atlantis no juegan WoE, pero esto viene de muuuuuuucho tiempo atras, como del 2015, no es algo nuevo. Es una realidad que la mayoria no juega Woe porque no quiere gastar, pero diganme qué medidas se han tomado al respecto? Activar consumibles de Battleground en WoE? Siendo que esos consumibles son MUY MALOS, y como consecuencia, 0 personas fueron atraídas a WoE. Si realmente fueran a activar medidas que atrayera más gente en WoE, las hubiesen activado mucho antes (desde el inicio de la problemática), y no ahora que ya pasó mucho más tiempo y muchas sugerencias al respecto fueron hechas, porque al fin y al cabo, todo siempre termina en nada, en pura promesa que no se cumple o que tarda 1 año entero como el BG, y viene igual que antes con 0 novedades, 0 atractivo. De todas formas me gustaría leer las opiniones del resto de la comunidad para saber qué piensan al respecto, ya esten en contra o a favor, siempre que den sus propios argumentos, cualquier opinión es válida! PD: Desearía que los MODERADORES del foro, hagan su trabajo de moderar el tema ( borrar comentarios desvirtuando el tema y spam ), y no caer en cerrar el tema para no tener que andar pendiente de qué se publica y qué no ( y más siendo que hay personas que desvirtuan a propósito el tema por estar en desacuerdo con la medida ), siendo que este post debería ser importante para los GM's, porque les brinda información acerca de lo que piensa la comunidad. PD2: Este será el último post que hago de este tipo, por lo tanto me gustaría que el staff se viera más involucrado en él, no como el post anterior en el cuál Atlas prometió una respuesta que nunca dio. Al fin y al cabo los GM's deben ser los principales interesados en querer mejorar la jugabilidad de este jueguito.5 puntos
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Oye Ale parale, en cada post hay uno tuyo de por medio, así no dan ganas de leer los post.5 puntos
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━━━━━ ??ssians™️ ━━━━━ ¡Bievenidos! Comunidad Atlantiana ➠Russians abre sus puertas a todos los jugadores. Somos una Guild de pocos jugadores old's, nuevos, todos con ganas de compartir con uds. Nuestra principal actividad es jugar War of Emperium (WoE). En la cual compartimos premios, recompensas y hacemos evento de guild, Asistimos Miércoles y Sábados. Contamos con Merchant $ Monetario, 2 Poteros Rankeados Sin dejar de lado el PvM, actividad de la cual sacamos provecho en Instancias, Boss, Te enseñamos a hacer economía, actividades en donde destaques tu mejor PJ. Pasarla bien es nuestro objetivo, Disp. Grupo de Whatssap, Discord Encuentranos en MOSCOVIA city Whisp in game: Mitchy MIGUEHP Russie copepodo -Matilador- da svidániya - Re-play créditos @Lunneth da svidániya -2 puntos
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Te queda muy bien el de "Perro que ladra, no muerde". Lo único que has demostrado aparte de ser 1 cobarde, es que tuvieron suerte una woe, ¿cuando esto se ponga re bueno? ¡ya lo está!, ¿y qué estás haciendo? te estan metiendo la vrga en woe & ni las manos metes, tu no quieres ganar por mérito propio, esperas ha que resi se desinfle para poder hacer algo, ¿así es como quieres ganar no?. Te hubieras quedado como el perro solitario que decias ser ?2 puntos
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Se acerca Halloween y con ello la noche de la magia oscura (léase oscura no malvada), para festejarlo nuestros aventureros tendrán la oportunidad de disfrazarse de alguno de los monstruos que amenazan la paz y tranquilidad de la comunidad para que el terror en los corazones al ver esos monstruos no sea de la misma intensidad, y fortalecer el espíritu del valor. Los invitamos a esta actividad por motivo de Halloween, esta consistirá en “disfrazar” a los personajes de monstruos o mob del juego. Bases del concurso Disfrazarse de algún mob (monstruos del ragnarok) o monstruo (no necesariamente del juego). Se excluyen los mobs de forma casi humana que no requieran prácticamente "disfraz" (biolaboratory, doppelganger o similar). No se tomarán participaciones en cuenta donde se usen consumibles, enchants o cualquier items, skill, disguise o similar que transformen en monstruo. Ejemplo, si alguien presenta una entrada de un "hombre oso" con el item que te transforma en oso. Tampoco se permitirán ediciones de ningún tipo, las imágenes deben ser tomadas directamente del juego, pueden utilizar los elementos del servidor de pruebas. ¿Cómo participar? Deberán enviar la participación por PM a Dohko, en ella deberán incluir la foto del disfraz del personaje, y la foto del mob o monstruo al cual están intentando emular. El nombre del PM deberá ser Concurso Halloween 2019, además deberán indicar el nombre del personaje participante. Las entradas se recibirán hasta el 30 de octubre del 2019. Qué se calificará: Originalidad Complejidad Fidelidad Categorías: Individual Grupal Premios ★ 1er. Lugar » 2000 Cash Points, 1 Costama de una selección a elegir, 2000 Monedas de Evento. ★ 2do. Lugar » 1750 Cash Points, 1 Costama de una selección a elegir, 1750 Monedas de Evento. ★ 3er. Lugar » 1500 Cash Points, 1 Costama de una selección a elegir, 1500 Monedas de Evento. ¿Cómo se evaluará? El staff analizará y determinará después de haber recibido todas las participaciones los 3 primeros lugares de cada categoría asignando puntos en base a los 3 parámetros. También habrá una votación donde los usuarios elegirán su favorito de cada categoría, y se les otorgará un premio como si fueran primer lugar. Se anunciarán a los ganadores entre el 1 y 2 de noviembre1 punto
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"Isqui si tiviiirin qui inir michis guilds piri ginirnis! " Ya me tienen cansado la manga de noobs quejones subidos a hocus que argumentan eso, el número de players de WoE ha sido una real kk durante los ultimos 2 años. Que esperaban? Que fueramos cada uno con guild de 5 o 6 players? O mejor aun, que cada uno se hiciera una guild de 1 player? Pd. Y Si, odio las WoE de este server y como estan manejando el contenido los Gm, pero el amor a la camiseta es grande, saludos1 punto
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El Conde se va a un retiro espiritual. Se la cuidan harto.1 punto
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1ra y 2da corría igual que los otros RK's, solo era cuestión de cargar Frigg y Apple's. So easy.1 punto
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...Ya se me hizo agua la boca.... Me sentí ultrajado en la WOE de ayer en todas las poses1 punto
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JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA! Mori UNA sola vez, UNA. Me pase el resto de la woe con mis compañeros en la torre de la cual no podian pasar porque muchos morian de un DB. Y si queres mas detalles, estaba comiendo unas ricas milanesas mientras los esperabamos. No se quien crees que soy, pero te aviso que era la RK que veian cuando se volvian al inn (eso si lograban pasar a los chicos que andaban delante de la torre XD) Igual tranquilo, la proxima juego de rk de AGI tirandome frenzy, quizas asi no mueran tan rapido (? Saludos, Señor X. PD: Te doy una a tu favor, CREO, pero CREO que eramos mas nosotros, aunque quizas sea una impresion erronea dado que de este lado tenemos mas cantidad de buenos players.1 punto
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Se nota que el individuo de poco autoestima que no se da a conocer aprieta mas teclas para escribir en foro que para jugar. Ah, si, buena woe. Gracias por el support y las sugerencias aceptadas1 punto
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En Unreal hay un espacio para ti! Tú qué buscas una guild amigable, un poco impuntual ?, y con gente de todos lados ! Ven a pronte izquierda! ?1 punto
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Excelente Inicio de semana! Tu que andas en busca de guild, en Unreal tienes un lugar! Animate! ??!1 punto
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Viernes de instancias! ?!! Ven a Unreal, buscanos en pronte izquierda ❤️! Vamos con todo!1 punto
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Ven a Unreal, pásala muy bien, aprende mientras juegas y diviertete. Te esperamos en pronte izquierda ?!1 punto
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Buscas guild? En unreal tenemos un espacio reservado para ti. Nos vemos en prontera izquierda!1 punto
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Andas en busca de una guild? Pues en unreal tienes una gran opción, Hacemos de todo desde solo estar ahi pixeleando hasta maratones de parties. Te esperamos en prontera izquierda ?!!1 punto